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Half Life 2: Episode One

por The-RockeR el 10 Septiembre, 2006

Acabo de pasarme el Half Life 2: Episode One, y la sensación que tengo es de satisfacción.

El juego se sitúa justo al final del Half Life 2, cuando explota el núcleo de la ciudadela. El juego comienza cuando unos extraterrestres de esos de un sólo ojo te salvan de la explosión, y la misión es la de rescatar a los humanos que quedan en Ciudad 17.

Durante todo el juego estás acompañado por Alyx, la cual te ayuda durante todo el juego eliminando enemigos y dandote pistas sobre lo que hay que hacer.

Alyx te ayuda eliminando enemigos

Los gráficos en cuanto a escenarios y personajes son prácticamente iguales a los de Half Life 2, lo que no quiere decir malos ni mucho menos. Un aspecto que quizás haya mejorado bastante es el tema del tratamiento de luces, ya que hay momentos en los que el Sol refleja en unos azulejos y se ve muy bien.

El núcleo de la ciudadela

La conclusión es que el juego no decepciona si lo que buscas es, como yo, una continuación del HL2, que deja bastantes dudas en el argumento, sobretodo al final. Ésta expansión también deja más dudas que cosas claras, pero es algo que debe asumirse ya que todavía faltan otros dos episodios. La única pega: La duración; en 5 horas o así ya se termina.

La ciudadela destruyéndose

Anteriormente en bocabit.com...

2 Respuestas a “Half Life 2: Episode One”

Comentarios
  1. No me van mucho los FPS del tipo Half Life.
    Prefiero algo con más toques de aventura y exploración tipo Metroid Prime.

    1
  2. Pues a mi me gustan más los que son así de “mata mata”. Los Metroid son como los Castlevanias, me gustan más en 2D, porque me desespero llendo perdido de un lado a otro porque no veo un agujero minúsculo en el suelo por el que me tengo que meter convertido en bola. Además los HL no son “mata mata” del todo. Tienen puzzles físicos que molan un cacho.

    2

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