Mario: Evolución y revolución


Titulo Mario

Corría el año 1981 cuando la factoría Nintendo sacó a relucir el primer juego que tenía por protagonista al fontanero del peto rojo, y que pocos años más tarde vendría a convertirse en el símbolo insignia de la compañía. Pero, por aquel entonces, ni era fontanero ni se llamaba Mario. Era Jumpman. Ésta es la historia de su evolución.

Poco después, este fontanero se deshacía del “Mono Burro”,(También conocido como Donkey Kong) para emprender una carrera en solitario, y no tardó mucho en cosechar grandes éxitos con juegos como Super Mario Bros de NES. El planteamiento del juego era sencillo. Simplemente se trataba de avanzar por niveles en 2D evitando a los enemigos y a los precipicios para llegar al final de la fase.
Un diseño simple y divertido, que hizo pasar muy buenos ratos a mucha gente y, además, proporcionó una buena inyección de ingresos para Nintendo.

Super Mario Bros 3Obviando el Super Mario Bros 2, que es un juego que nunca me gustó y que creo que no se debería considerar de la saga, ya que, originalmente fue pensado para otros personajes, que más adelante fueron sustituídos por toda la “familia” Mario, la llegada de Super Mario Bros 3 revolucionó más si cabe el mundo del videojuego, ya que ofrecía por un lado lo mismo que sus predecesores: un concepto simple. Pero que fuera simple no quiere decir que no tuviera novedades, ya que las tenía. Se mejoró notablemente la complejidad gráfica tanto de Mario como de los escenarios, a la vez que se incluían nuevos “artefactos” como la cola del mapache o la flauta. Mejoras que no aumentaban la complejidad del juego, sino que lo hacían más variado.

El tema pintaba bien. Nintendo se daba cuenta de que la fórmula mágica funcionaba a la perfección, que no había por qué cambiarla, y así sucedió durante todo el reinado de los 16 bits (A parte de porque las consolas de aquella época no podían ofrecer mucho más de sí).

Super Mario 64Y llegó la “revolución”. Nintendo presenta su flamante Nintendo 64 junto con un juego, el primer plataformas en total 3D: Mario 64. Pese a que su título no fuera lo más original del mundo, el planteamiento del juego, así como su calidad visual, su control, etc, no defraudó a nadie, llegando incluso hasta el punto de una revista especializada, como era Hobby Consolas (que por aquellos tiempos era una buena revista) no lo puntuó porque “se trataba de una maravilla incalificable”. A mí tampoco me desilusionó, pero, echando la vista atrás, me pregunto si de verdad merecía la pena. Mario, famoso en todo el mundo, y conocido por sus videojuegos fáciles de jugar, abandonaba sus 2D por un complejo mundo en 3D, aumentando considerablemente la dificultad y el concepto de plataformas. El concepto de “salta y no te caigas” había desaparecido.

Con Super Mario Sunshine pasó lo mismo. Se mantenía al concepto de plataformas, pero se incorporaban nuevos elementos que a la vez que hacían más variado el juego, lo hacían más complejo y diferente a todos sus predecesores, lo que se vió reflejado en las críticas de los expertos y del público en general. Podría decirse que este juego se alejó aún más de la simplicidad de los marios clásicos, haciéndolo un juego “menos mario” y añadiendo características como tener que ir limpiando con la manguera toda una ciudad, algo que en general no convenció.

New Super Mario BrosFue la salida de New Super Mario Bros para Nintendo DS la que rompió todas las expectativas, colocándolo durante meses en el nº1 de la lista de juegos más vendidos. ¿El por qué de este éxito? La simplicidad. La gente está harta de juegos complejos en 3D, que requieren horas para cogerle el truco, y está comprobado que la simplicidad es lo que está haciendo que la DS esté saliendo victoriosa en el mercado de las portátiles. Está comprobado que no hace falta ser un nostálgico de los plataformas 2D para que te guste un juego de este tipo, y que a mucha gente le atraen precisamente por dos razones: la primera la simplicidad, y la segunda la rapidez. Entendiendo por rapidez poder echar una partida rápida en el momento que nos de la gana, sin tener que esperar 5 minutos a que nos cargue un nivel.

En 2008 o 2009 saldrá a la venta la nueva entre de la saga: Super Mario Galaxy, y la pregunta es clara. ¿Qué camino seguirá Nintendo?
Hagan sus apuestas.

Super Mario Galaxy



Entradas relacionadas:

4 Respuestas a “Mario: Evolución y revolución”


  1. gravatar
    1

    Sólo por haber sido el primer juego de la historia en 3D totales, por haber sido el primer juego en permitir el control de las cámaras y por haber conservado la esencia Mario en un salto dimensional (hombre, si no has jugado mucho entiendo que digas que no está el factor salta y no te caigas… pero vamos, el segundo mundo, el último, los tres mundos de Bowser, el mundo de lava o incluso el del desierto tenían consecuencias fatales si te caías).

  2. gravatar
    2

    Y Mario Galaxy está fechado para 2007. Así que como muy tarde llega aquí en el primer trimestre de 2008.

    De todos modos, la última lista de Nintendo enviada a las tiendas europeas lo fecha para noviembre de 2007…

  3. gravatar
    3

    Quake salió unos meses antes que Super Mario 64. Y Fade to Black, salió un año antes. Realmente no sé cual es el primer juego que se puede considerar 3D :D

  4. gravatar
    4

    Gracias Miguel, ya lo corregí. Acabo de buscar Fade to Black y sí, podría considerarse 3D, y el Quake también, aunque creo que Mario 64 da más sensación de 3D, aunque es algo muy subjetivo :)

Escribir un comentario:


Suscríbete al feed RSS¡Suscríbete gratis para recibir los artículos más interesantes en tu correo y lector de feeds!
Escribe tu correo electrónico:

Mi cuenta en Xbox Live Mi cuenta en YouTube Mi cuenta en FaceBook Mi cuenta en del.icio.us Mi cuenta en Twitter Mi cuenta en Bitacoras bocabit.com en Technorati Estadisticas de Alexa Estadisticas de StatCounter Mi cuenta de lastFM

Acerca de...

Numero de lectores del blogbocabit.com es un blog dedicado a temas de actualidad, videojuegos, internet y curiosidades.

Comentaristas
  1. MikeM (7)
  2. maca (5)
  3. Zark (5)
  4. Heroes (5)
  5. Bloguitar (4)

Categorías
Comentarios Recientes
  • maca
    Éstos son los blogs más sobrevalorados
    Hey, yo voté a Vidaextra, pero sólo una vez ¬¬’
  • Vinagre Asesino
    Éstos son los blogs más sobrevalorados
    Pues resultó muy interesante, aunque algo esperado ya que los más conocidos suelen ser los más...
  • YuhX
    Cómo validar Windows XP
    mu buen aporte lo estaba buscando gracias
  • weed
    Emulador de Neo Geo para Nintendo DS: NeoDS
    Aqui teneis un elink con el emulador y 4 roms listas para copiar a la raiz de vuestra tarjeta:...
  • The-RockeR
    Primer video ingame de Gears of War 2
    Corregido. Gracias Mario :)
Los más leídos
  1. Cómo piratear la PS3
  2. Los Guitar Hero de PC
  3. Cómo piratear la Wii
  4. Impresionante ilusión óptica
  5. Cómo instalar Compiz Fusion en Ubuntu Feisty
  6. El logo de Londres 2012
  7. Premio Pulitzer 2007
  8. Así se ve un eclipse solar desde el espacio
  9. Matemáticas machistas
  10. Enviar sms a cualquier móvil de España gratis
¿Quieres que te analice? Anunciate en bocabit.com

bocabit.com está creado gracias a WordPress, utilizando una plantilla creada por René Fdez. (The-RockeR).
Todo el contenido está sujeto a una licencia Creative Commons.
Acerca De | Contacto | Enlaces | Normas de participación | Política de Privacidad | Apuntes EUITIO | Publicidad
Visitantes en el blog