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La solución de la piratería

El otro día estaba aburrido, y, como suele hacerse en estas ocasiones, decidí bajar de internet algún juego que me quitara el aburrimiento. Unos días antes había visto el trailer de la película de Max Payne, y como la segunda parte del juego no me la llegué a pasar nunca (Un formateo infructuoso en los últimos niveles del juego) decidí bajarlo.

El torrent que encontré tenía pocas fuentes, pero no tenía prisa así que seguí descargándolo. Unas horas más tarde, fui a tomar algo por ahí con Mario para descansar un poco después de estudiar álgebra, cuando se nos ocurrió acercarnos hasta el GameStop que había unas calles más allá. Después de echar un vistazo en la tienda al F1 de PS3 (Que debería llevar el subtítulo de “Plástico Edition” porque en ese juego hasta la hierba parece de plástico) ví lo que había en la parte de abajo de una estantería con juegos de PC: El Max Payne 2 a 4€.

Ni me lo pensé. Lo cogí, lo compré, y salí de la tienda. He aquí el resultado:

imgp0995.jpg

Ante todo, decir que no compraba un videojuego desde el Resident Evil 4 de Game Cube, y ésto me lleva a pensar en la piratería. Creo que la principal solución para conbatirla sería una bajada de los precios de los productos (También música, películas, etc), porque, seamos sinceros, que nos cobren 70€ por una puta mierda de juego es un robo. Vale que hay juegos que tienen un coste de desarrollo caro, pero no pido que salgan a la venta a 5€, creo que si salieran a precios que rondasen los 15€ todo el mundo estaría contento, incluídas las desarrolladoras, distribuidoras y, lo que es más importante: los compradores.

Dudo mucho que si venden un juego a 70€ sea por necesidad, pero que me corrijan si estoy equivocado. ¿No sería esta solución mucho más efectiva que andar jugando con los derechos de los consumidores? No, porque el dinero es el dinero…


Anteriormente en bocabit.com:


8 Respuestas a “La solución de la piratería”


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    1

    Lo más sorprendente de este post es que no salga tu móvil en la mesa… Tu móvil siempre sale.

    Tu móvil es el dueño de tu blog.

  2. gravatar
    2

    hombre si pero tb hay k tenr en cuenta que otros ya ham pagado mucho dinero antes por ese jeugo, yo estoy con tigo pro me parece una utopia.
    por cierot me he dado cuenta de que tienes el mismo pendrive que yo o eso parece xDD no es un PHOTON?

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    3

    Hombre, no me parece tanta utopía. Si deciden sacar un juego a la venta barato lo sacan, lo que me parece más difícil es que intenten robar a la gente vendiéndolos a precios desorbitados y que luego pretendan hacer creer a la gente que somos los usuarios los que destruímos la industria, cuando la realidad es muy distinta.

    Si existe la piratería es por alguna razón, y empresas que todos conocemos (Sí, esa que lleva lo del canon) no hace más que fomentarla subiendo los precios de los productos.

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    4

    Por cierto, no tengo ni idea de qué marca es mi pendrive :D pero pone PF en la parte de abajo…xD

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    5

    Pues yo estoy contigo. Me pillé el juego XIII, junto a otro más que no recuerdo, por 10 euros y más contento que unas pascuas :D
    El problema es de las distribuidoras y de las tiendas que quieren ganar pasta. Porque si lo venden a ese precio es porque todavía le sacan beneficios… A lo que me pregunto yo… ¿A cuánto compran ellos los juegos?

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    6

    Siempre pensé que la solución a la piratería es el Canon. Pero no el canon actual… sino un canon (al precio del actual y sin abarcar más medios) el cual se da por hecho que si lo pagas puedes copiar dentro del cd o lo que sea lo que te de la gana, sin que te llamen pirata o te acusen de delincuente.

    Si pago un canon ¿por qué no puedo grabar dentro del cd lo que me de la gana? Que se repartan los beneficios y que nos dejen en paz.

    Otra solución sería la publicidad in-game… Que copien de google y busquen la fuente de ingresos en el grande y no en el pequeño (en este caso… nosotros!)

    El gran problema del día de hoy es que los distribuidores (que a día de hoy son más prescindibles que nadie gracias a la red) no quieren desaparecer e insisten en vendernos ese disco, con esa carátula y todo ese rollo. Si quitasemos esa figura de en medio los juegos se abaratarían en más de un 50%. Cada compañía que venda sus juegos a través de su web y que se salten a toda esa pandilla de oportunistas. Con un poco de publicidad in-game, un buen productor y la distribución online sumandole gastos de publicidad para dar a conocer el juego a día de hoy… más que suficiente. Y tendríamos como resultado juegos baratísimos…

  7. gravatar
    7
    gabriel

    de donde eres??
    te lo compro

  8. gravatar
    8
    gabriel

    mi e-mail es : gahby_3@hotmail.com

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