O te podría pasar algo así…

Hace tiempo que Victor me invitaba a participar en un concurso que está organizando y que como premio tiene un mp4, así que como estos días tengo poco tiempo y pocas ideas sobre escribir (Cómo se nota el verano), voy a probar suerte (O al menos disminuir las posibilidades de los demás participantes :P).
Además, le paso el concurso a maca, Fooly Cooly, Javi e Ivan… a ver si alguno quiere participar.
Estos días son las fiestas de mi pueblo, y entre éso y que tengo que ir a Oviedo y estudiar, estoy bastante atareado, por lo que voy a aprovechar para escribir un meme que tenía Inkilino en su blog….
¿Cuanto tiempo llevas blogueando?
Pues llevo desde que aparecieron los “spaces” de MSN, aunque esporádicamente. A partir de Septiembre de 2006 empecé a tomármelo más en serio ;).
¿Como te enteraste de la existencia de los blogs y te animaste a participar?
No tengo ni idea. Siempre me gustó tener una página web y escribir en ella, pero requería tanto esfuerzo mantenerlas que siempre terminaba abandonándolas. Con la aparición de los “spaces” me animé un poco, y cuando descubrí blogger y posteriormente Wordpress, me enamoré de ellos.
Dime cinco blogs que sigas a diario o con mucha frecuencia.
Inkilino, Sigt, IonLitio, Refugio Antiaéreo, Un diario en código fuente,…
¿Eres lector anónimo de algún blog?
Sí, la mayoría de las veces que leo una entrada no suelo comentar, ya que me suele dar mucha pereza, aunque hay veces que sí que comento. Creo que el que más leo y menos comento es ALT1040
¿Con que cinco blogueros te irías de borrachera?
No se, la verdad es que iría con cualquiera que me lo pidiera.
¿Con que tres blogueros pasarías una noche de locura sexual?
Con LAS bloggeras que me hablasen de la reproducción por esquejes de los geráneos de una forma más divertida.
¿Te has enamorado alguna vez de algún blogger?
No, la verdad es que creo que es una raza que abunda bastante poco por aquí por Asturias.
¿Estas satisfecho (a) con tu blog?
A medias. Hasta antes de cambiar de dirección tenía muchas más visitas que ahora, pero en cuanto las recupere, y recupere mi ranking de Alexa y de Technorati estaré satisfecho. Además tengo bastantes lectores “asiduos”, y eso me pone muy pero que muy contento :).
Elige entre tres y cinco blogueros para que contesten a estas preguntas en sus blogs
Todo aquel que deje un comentario es libre de hacer esta encuesta ![]()
Continuando con mi anterior artículo sobre mi visión actual del mercado de las consolas de Nintendo, le toca el turno a Sony con su PS3 y su PSP.
Seamos francos, PS3 no me gustó desde que se anunció con su famoso “mando plátano“, me parecía horrible y tremendamente “anti-ergonómico”. Además, el diseño de la consola me parecía totalmente incorrecto de cara a lo que buscan los usuarios hoy en día, ya que generalmente se ponen cosas sobre la consola, como si se tratase de un vídeo o un DVD, algo que queda imposibilidado debido a la superficie curva de la consola.
Cuando Sony anunció su famoso mando “SixAxis” mi decepción fue todavía mayor, ya que era patente que habían realizado el cambio de diseño (o vuelta atrás a los orígenes) tan rápido y corriendo que se dejaron la vibración por el camino, supuestamente porque era una “experiencia jugable anticuada”, algo que se ha desmentido tras los rumores de que dentro de poco las consolas que se vendan tendrán un SixAxis con vibración.
El precio de la consola es algo que llama mucho la atención, y posiblemente la principal razón que eche para atrás a todos los posibles compradores, pero ¿Realmente es tan cara? Dispone de Blu-Ray, un disco duro de 60GB y no se cuantas cosas más, algo que ninguna de sus competidoras dispone. El problema radica en que no dan opción al comprador de poder elegir lo que quiere, te lo impone, sí o sí. Lo que sí que ahora veo como un acierto es la inclusión de Blu-Ray en vez de DVD, ya que según cuentan, se están quedando cortos y pronto los juegos en este formato tendrán que hacer uso del disco duro.
¿Tendrá éxito la PS3? Yo diría que sí…si bajase de precio, algo que sus competidoras están haciendo (X360) o no necesitan hacerlo (Wii) porque tienen un precio que ya es MUY competitivo. ¿Y los juegos? Bueno… de momento sólo tiene como exclusivos Final Fantasy XIII y Metal Gear 4 (Aunque veremos por cuanto tiempo).
La PSP, en cambio, es una consola que me gusta debido a sus posibilidades y capacidades técnicas. Se podría aprovechar mucho más de lo que se aprovecha, pero prácticamente lo único que hacen para ella son versiones capadas de los juegos de PS2. Resulta evidente que no tiene capacidad suficiente para competir con Nintendo DS, pero no deja de ser una opción interesante.
A raíz de este artículo de Sigt, se me ha ocurrido hablar sobre cómo debería ser un robots.txt para un blog de Wordpress, analizando un poco cómo son los de algunos de los blogs de más éxito que leo asiduamente.
Al crear un archivo robots.txt, estamos indicando a los diferentes bots de los buscadores qué archivos o rutas deben seguir e indexar y cuales no. Por ejemplo, si tenermos una carpeta con información privada sobre nosotros, y no nos interesa que se pueda acceder a ella por medio de buscadores, debemos desabilitarla ("Disallow") en el archivo robots.txt, ya que por defecto los buscadores recorren todo el sitio. En Wordpress, por ejemplo, las carpetas wp-admin o wp-includes sólo contienen información sobre el panel de administración y el funcionamiento interno del CMS, por lo que podrían estar perfectamente "desabilitadas" para la indexación, como tienen hecho en AlexSeo de la siguiente manera:
En Sigt van un paso más allá, y llegan a la conclusión de que todos los archivos o carpetas que empiecen por "wp-", el problema de ésto es que haciéndolo así estás vetando también la entrada a wp-content, que podría contener elementos que queremos que sean indexados, como por ejemplo las imágenes. Para ello tenemos que permitir ("Allow") la indexación de los archivos de un determinado tipo de ciertas carpetas (En este caso uploads):
El método de Sigt es bastante más restrictivo que el de AlexSeo, aunque la elección de uno u otro depende de lo que el blogger considere más cómodo.
Puede que quieras que el buscador de Google indexe tus imágenes (En LaMatePorUnYogur tienen desactivada la indexación, mientras que en otros sitios la tienen activada, por lo que depende de cada uno), por lo que sería recomendable que añadieras una línea para permitir la entrada al bot de Google Images:
No se hasta qué punto es necesario o eficiente añadir un par de líneas para Google Images si ya tienes puesto "User-agent: *" (Que actúa para todos los bots de buscadores), así que si alguien me puede explicar este punto mejor que mejor.
Wordpres tiene un problema bastante considerable de cara al contenido duplicado, ya que por defecto se indexan todos los feeds y trackbacks. Para evitar ésto hay que añadir unas cuantas líneas al robots.txt, que tienen en común prácticamente todos los blogs (Inkilino, LaMatePorUnYogur o Sigt):
Por último lugar, pero no menos importante que lo anterior, es facilitar el acceso al Sitemap de nuestro blog (Deberíamos tener uno, sí), indicando la ruta del archivo de la siguiente forma:
De esta manera, juntando todo lo anterior, el resultado final que debería funcionar a todo el mundo podría ser como el siguiente:
Disallow: /?s=
Disallow: /?ref=
Disallow: /feed
Disallow: /comments/feed
Disallow: /feed/$
Disallow: /*/feed/$
Disallow: /*/feed/rss/$
Disallow: /*/trackback/$
Disallow: /*/*/feed/$
Disallow: /*/*/feed/rss/$
Disallow: /*/*/trackback/$
Disallow: /*/*/*/feed/$
Disallow: /*/*/*/feed/rss/$
Disallow: /*/*/*/trackback/$
User-agent: Googlebot-Image
Allow: /
Sitemap: http://tuSitio.com/sitemap.xml
Algo que me ha llamado la atención es que algunos sitios como, como Inkilino, han añadido un par de líneas para permitir la entrada del bot de Adsense a todo el sitio:
Y hasta aquí llega la lección de hoy, aunque aún me quedan algunas dudas, como por ejemplo si las etiquetas Allow tienen más importancia que las Disallow en el sentido que anulen algunos valores de estas últimas, y agradecería que si estoy equivocado en algo, que se me corrija
PDTA: Me sorprende que Helektron no tenga un robots.txt
EDITADO: Si queremos que nuestro blog salga en Google Blog Search, deberemos añadir la siguiente línea, pero en este caso hay que tener en cuenta que Google lo podría considerar como contenido duplicado, por lo que sería recomendable añadirla un par de meses después de que el blog tenga ya cierto "prestigio" para que tenga un PageRank superior al del feed de las entradas:
Este lunes fui a jugar por primera vez en mi vida a un juego de rol, más concretamente a 'La llamada de Cthulhu', y me dejó bastante buen sabor de boca. No había tocado nada de Cthulhu desde que el verano pasado probara el videojuego 'Dark Corners of the Earth', que me pareció tan sumamente difícil que lo abandoné tras no conseguir pasarme una escena en la que había que salir de un hotel mientras te disparaban y te perseguían con hachas.
El juego está basado en las novelas de Howard Phillips Lovecraft*, por lo que se trata de un juego de "horror". Algo que me llamó la atención del juego es que, al contrario de cualquier otro juego de rol, en éste se premia más ser precavido que la curiosidad, ya que es muy fácil volverse loco o morir, por lo que en ocasiones es mejor no haber jugado a otros juegos de rol. Otra cosa que me sorprendió, es la libertad de acción que te permite, ya que puedes hacer cualquier cosa que se te ocurra (Y preferiblemente que tenga algún sentido).
Según Lovecraft, hace muchos eones, una raza de seres extraterrestres llamados Primigenios se rebeló contra sus amos, los Dioses Arquetípicos. Perdieron y fueron castigados. Algunos fueron exiliados a lejanas estrellas, otros están en remotos e inaccesibles lugares de la Tierra. Nombres como Cthulhu, Azathot, Shub-Niggurat, Yog-Sothoth y Nyarlathotep son los nombres que reciben algunos de ellos. De los otros, los Dioses Arquetípicos, solo se conoce uno, Nodens y su símbolo, una estrella de piedra de cinco puntas, considerada un símbolo arcano.
Los Primigenios dejaron tras de sí una estela de servidores, humanos y no tan humanos, que quieren hacerles recuperar el poder perdido. El conocimiento de todo esto está contenido, además, en prohibidos y tenebrosos libros (Por ejemplo el Necronomicón ). Aquí es donde empieza la labor de investigación de los jugadores.
Mi personaje era Hanz Alberstein, el inmigrante polaco vendedor de biblias( :)) que terminó convirtiéndose en la mano derecha de un mafioso y, al final de la primera sesión intentó matar a un astrónomo con conocimientos arcanos que iba a resucitar al hermano del mafioso... ¡No podía permitir que me dejara de lado!. Desgraciadamente fracasó y le dieron una paliza... pero poco a poco se irá haciendo más poderoso... (¡Muahahaha!).
Lo bueno de este tipo de juegos es que con una poca de imaginación, puedes terminar haciendo una buena historia, de la que se podría sacar una buena película (Aunque también pueden salir cosas muy absurdas). Mientras llega la siguiente sesión voy a volver a jugar al Call of Cthulhu: Dark Corner of the Earth, a ver si soy capaz de pasarme la dichosa huida.
* ¿Sabías que...
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