Me ha llegado al alma la siguiente historieta que acabo de leer en IonLitio, que fue escrita y dibujada por dos miembros de IGN y traducida al castellano por un miembro de AkihabaraBlues. La tira cuenta la melancólica historia de un chico que intenta que su madre juegue a los videojuegos a través del Animal Crossing. No quiero desvelar nada más ya que merece la pena leerlo ya que es una historia realmente emotiva (Mira que es díficil que a mí algo me parezca emotivo).
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Mañana es el día que pondrá fin al concurso en el que sorteo un Supercard miniSD para Nintendo DS + Superpass. Os recuerdo que participar es muy sencillo y sólo hay 6 participantes, por lo que hay muchas posibilidades de que podáis llevároslo a casa. Podéis leer las normas del concurso y cómo participar en la página del mismo.
Las navidades están a la vuelta de la esquina… ¿Por qué no pasarla jugando a todos los juegos de Nintendo DS en condiciones?

Distribuidora: Parece que el juego ya está listo, ¡Ponedlo en venta!
Betatester: Em…esto… oiga, pero aquí hay un bug…
Distribuidora: No importa, seguramente los jugadores no se den cuenta…
Betatester: Pero…¡Si el caballo es deforme y anda de lado!
Distribuidora: La culpa es de un mago.
Nueva filosofía de los videojuegos
Y es que desarrollar para las consolas de nueva generación se ha vuelto tan sumamente caro que, como dicen en Ludoqia: parece que “el jugador ya no es el cliente final“. O también puede ser que simplemente sea su afán de ganar dinero el que provoque que juegos que todavía no estén “maduros” salgan a la venta antes de tiempo (¿Alguien dijo Lair?).
Claro ejemplo de ésto es el nuevo y aclamado Assassin’s Creed de Ubisoft, que tiene unos bugs impresionantes, que supuestamente tienen lugar cuando muere el jugador o cuando súbitamente “se cae del mundo“.
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