
Como ayer anunciaba en este blog, Bocabit ha tenido el orgullo y el placer de haber entrevistado al equipo de uno de los blogs más punteros sobre Xbox 360 en español: XBlog 360.
XBlog 360 es un blog modesto en cuanto a recursos, pero muy rico en contenido, que cuenta además con un gran apoyo por parte de algunas de las compañías más importantes del sector, como Microsoft, Electronic Arts, Sega o Activision.
¿Por qué a XBlog 360? Pues porque desde hace unos días tengo una blanquita Xbox 360 encima de la mesa
y porque hace unos días han hecho pública una exclusiva que puede hacer temblar los cimientos de la industria, ya que anuncian que Metal Gear 4: Guns of the Patriots, saldrá en X360 6 meses después que en PS3.
¿Será verdad? ¿Serán meras especulaciones? Oigamos Hoygamos al equipo de XBlog 360.
En primer lugar, felicidades por vuestro blog, os lo estáis currando mucho y eso se nota en vuestros artículos.
Gracias, ‘curramos’ mucho en él para mejorarlo día a día. El tuyo no está nada mal
Sois muy críticos con Sony y su Playstation 3, de eso no cabe duda, pero ¿Qué opináis de Nintendo y de su Wii?
Nuestras críticas son razonables, también criticamos a nuestra consola, por algunas cosas, como las tres luces rojas, por ejemplo. Somos un poco gamberros, jugamos al borde de la tarjeta amarilla, pero sanamente.
De Nintendo, ¿qué podemos decir? Son uno de los padres de esta industria. Siempre innovando. Sin embargo, Wii, a quien llamamos “cariñosamente” el “ulahop de 250€”, es una consola tremendamente innovadora, pero que se ha quedado a medio camino. Catálogo con poca pegada, y unos gráficos muy por debajo de lo esperado, incluso, en algunos casos, peor que la generación anterior.
Pero repetimos, Wii es la primera piedra de lo que serán los videojuegos en el futuro, eso seguro, y como siempre, ha sido Nintendo.
Nintendo DS es un producto brillante en todos los sentidos, donde, a pesar de no tener grandes gráficos (no los necesita) ha sabido reunir lo mejor de cada género en su catálogo. Se ha estancado un poco en lo de siempre, pero el listón esta muy alto. Gran consola.
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¿Consideráis a Wii un rival directo de XBox 360 y PS3 o está dirigida a otro tipo de público?
En el momento que una consola de sobremesa consigue que toda la industria cambie sus estrategias y que, además, influya en las ventas de Xbox 360 o PS3, es rival directo. Eso sí, esta pensada para el Gran Público, pues los jugadores de toda la vida suelen dejarla al poco tiempo, pues buscan experiencias más fuertes. Por eso se suele considerar que es una guerra de dos. Ojo, si sacan un Virtua Tennis en Wii me habrán conquistado. Hasta entonces…
¿Por qué debería el consumidor elegir Xbox 360 en vez de PS3 o Wii?
Son muchos los motivos: catálogo, el juego online, sus gráficos de next-gen, los logros, el precio (sobretodo ahora), el Bazar con demos, Arcade Live, VoD (Video on Demand que llegará próximamente), etc.
Cada compañía ha hecho su propuesta, pero Xbox 360 esta en condiciones de satisfacer a todos los públicos. Es la más completa de las tres.
¿Creéis que el precio del Hardware y Software puede estar ralentizando el crecimiento de la industria del videojuego o es la piratería la que frena este crecimiento?
Es una cuestión compleja, pero no creemos que la industria se esté frenando. Todo lo contrario. Las experiencias que hasta ahora nos daban la televisión o el cine, ahora se depositan sobre los videojuegos. Es la era de Internet y los videojuegos. Eso es una cantidad gigante de usuarios. Sin embargo, al mismo tiempo se junta otro fenómeno, la piratería, que ha puesto en jaque a las distribuidoras. Y no solo de los videojuegos, sino también del cine y la música. Estamos en un momento de readaptación del sector, hay un contexto nuevo, donde los usuarios tienen acceso, con una facilidad nunca antes vista, a tener contenidos piratas. Cualquiera con un poco de paciencia puede llegar a piratear. ¿Bajar los precios, Canon, descargas legales? Difícil respuesta a un tema muy complejo.
¿Consideráis aceptable el precio de 65 euros de media que tienen actualmente los videojuegos?
Se ha hablado mucho siempre sobre eso. Desde que eramos pequeños, los juegos de Megadrive o Super Nintendo, ya costaban 10 mil pesetas (60€). Hasta ahora, el videojuego no tenía más forma de explotación y recuperación de lo invertido mediante la venta directa, a diferencia del cine, que tiene muchas más posibilidades de explotación (taquilla, alquiler, TV…). Ahora, con el juego on-line, los contenidos extra descargables (nuevos mapas, etc), juegos Arcade, la distribución on-line de contenidos (no solo películas, sino juegos completos como los Xbox Origianls) o la publicidad personalizada dentro del juego, puede abrir nuevas oportunidades para las distribuidoras para recuperar su inversión.
Dicho esto, no creemos que sea directamente proporcional ‘bajada precio soft = más ventas del sector’. Primero, el que sí tiene que bajar es el hard.
Hablemos sobre la exclusiva en la que afirmáis que Metal Gear 4 saldrá en Xbox 360, 6 meses después que en PS3. De 0 a 10. ¿Qué grado de fiabilidad tiene?
9,9. Pues nada es seguro en esta vida.
6 meses después, en versión Substance y con numerosos extras… ¿Tenéis miedo a haberos mojado demasiado y a perder credibilidad en caso de que alguno de estos datos no sean correctos?
El riesgo siempre existe. Pero es muy sencillo, somos un medio, no somos ni Konami, ni EA, ni Sega, ni Microsoft, somos un web-blog con buenos contactos.
Nos han informado sobre que Metal Gear Solid 4 saldrá en Xbox 360 seis meses después, que es un secreto a voces y que tarde o temprano se haría oficial, puede que después del lanzamiento en PS3…
Pero nosotros somos el mensajero, nuestro crédito está más que demostrado con varias exclusivas, como la de las 5 películas HD-DVD de regalo, en la que tuvimos el cupón para descargar antes que en la página oficial xbox.com.
Confiamos en nuestra fuente, que no es el que lleva los cafés precisamente. Pero sobre todo, creemos en nuestra forma de trabajar y en nuestra honestidad.
Esa misma noticia ha obtenido más de 135 comentarios en dos días, no todos ellos buenos debido principalmente a que no citáis una fuente. Resulta evidente que os esperabais que la respuesta del público no fuera 100% positiva y que habría gente que os tacharía de mentirosos. ¿Qué os gustaría decir a toda esta gente?
Estamos preparando una Editorial al respecto, una carta abierta a nuestros fieles, que es por los que estamos sufriendo, pues somos una pequeña familia de jugones que ha visto alterada su calma por esta noticia. Que honestamente, y pecando de ingenuo, no pensábamos tanta hostilidad en la vida. Una decepción.
Nos gustaría decirles que si nos conocieran sabrían que no hemos fallado ni una. Publicamos todo lo que creemos que es relevante, malo, bueno o regular y que proviene de fuentes fiables al 100×100.
Si luego no se cumple, pues bueno, que le vamos a hacer, pero hemos hecho lo correcto y actuado honestamente.
Me ha llamado mucho la atención la GamerTag League. ¿Cómo se os ocurrió comenzar esa iniciativa?
Es nuestra gran apuesta, que esperamos optimizar en las próximas semanas. Se trata de que los jugones de Xbox 360 puedan experimentar cierta emoción competitiva con los logros conseguidos. Solo conseguirlos se queda un poco corto… mejor crear divisiones y piques.
El origen, una iluminación, sin más. En plan “estaría muy bien que en vez de un ranking, sea como una liga” y dicho y hecho.
Algunos analistas vaticinan que dentro de poco PS3 adelantará a X360 en ventas a nivel mundial y la muerte definitiva de la consola en Japón. ¿Cómo veis el futuro de la consola?
Nunca hemos sido pesimistas y no lo vamos a ser. De hecho, tenemos un web-blog en exclusiva de Xbox 360 en un país como España, donde no es un feudo Xbox 360 precisamente.
Lo vemos muy bien, sobretodo por la flexibilidad que tiene Microsoft para ajustar el precio del hard, mucho más amplio que el de Sony. Pero Nintendo se lleva la palma, podría poner Wii a 50€ sin problemas.
Vemos el futuro muy bueno, con el primer puesto más que factible. Todo depende de si el efecto Wii continuará y si la propuesta PS3+Bluray+HD es lo que el usuario prefiere por encima de Xbox 360.
Tenéis muchos contactos con compañías importantes. ¿Cuál es vuestro secreto?
Insistir, insistir y volver a insitir. Proponer y innovar, como con nuestros Talleres Tecnológicos, por ejemplo.
¿Qué recomendación le daríais a todos aquellos que quieren empezar con un blog de videojuegos, pero tienen miedo debido a la competencia y a la ‘escasez de recursos’ (económicos y materiales)?
- Todo es posible, no dejes que los demas te digan “No puedes”. Hazlo y ya se verá.
- Eso tiene un precio, son muchas, muchas horas. Un trabajo que para los que no tengan ni la vocación ni el tiempo puede pasar del hobbie a la exclavitud.
Por último, me gustaría que recomendaseis a todos los lectores de este blog y poseedores de una Xbox 360 un juego que por sí sólo merecería la pena comprarse esta consola.
Si es solo uno… Gears Of War. Pero hay muchos más.
Y una última pregunta bonus. ¿Qué opináis de la reproducción por esquejes del los geranios?
Es la evolución de la reproducción, yo espero reproducirme igual algun día. Pues se dice que los geranios se lo pasan teta.
Muchas gracias por haber accedido a responder esta entrevista. Desde Bocabit os deseo mucho éxito con vuestro blog, y un próspero año de éxitos y bombazos para la consola blaca de Microsoft y todos sus usuarios.
Gracias a ti. Ha sido un placer.
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Un hulahop de 250 euros que tiene algunos de los juegos mejor valorados, no de ésta, sino de todas las generaciones (léase Super Mario Galaxy o el recién salido del horno Smash Bros. Brawl). Y eso en un año y dos meses (más o menos el tiempo que ya llevaba X360 a la venta cuando Wii salió al mercado).
Poner una consola a la altura de otra que tiene el doble de vida es totalmente absurdo. A pesar de ello, sigo quedándome con Zelda, Mario, Metroid, Sonic (Sonic, Sonic, no Sonic cruzado con Final Fantasy), Fire Emblem, Battallion Wars, No More Heroes, Smash Bros. Brawl, Mario Kart (en unas semanas), Zack & Wiki, Trauma Center o el fantástico ejemplo de diseño que es WiiSports.
Sinceramente, lo único que me atrae entre el catálogo de marines fornidos y llenos de polígonos que matan aliens en primera o tercera persona de X360… es el Banjo Kazooie. Y aun así, no me fío de esta carcasa de Rare rellena de Microsoft que tenemos ahora… sus últimos juegos no me han demostrado estar a la altura de lo que ERA Rare.
También está el juego de los delirios “en anime” de Chopin con apariencia de niño de 13 años en un mundo de fantasía antes de morir… que se merece una mención especial al lado de Kingdom Hearts al “concepto más absurdo de la historia”. Tampoco me atrae mucho más allá de su banda sonora.
No me compraría la PS3 (no tiene el suficiente atractivo), pero a pesar de ello la cogería antes que la X360. Prefiero LittleBigPlanet antes que Halo 3, Gears of War y sucedáneos varios.
Aunque bueno… si le siguen bajando el precio para intentar vender, no seré yo quien le diga que no a una consola casi regalada xD
He dicho.
Estoy de acuerdo en que Wii tiene buenos juegos, claro que sí. Pero es una realidad que la mayoría de gente la deja de lado al poco tiempo. ¿Por que será?
Porque a pesar de ser la líder indiscutible del mercado, muy por encima de Xbox 360 o PS3, se venden la mitad de juegos que para Xbox 360, por ejemplo. Es simptómatico de que el software de Wii, en su mayoría, no acaba de enganchar.
Como también es verdad que Xbox 360 esta repleta de shotters.
Y lo de ulahop de 250€, es más como elogio, pues el ulahop fue el juguete preferido de varias generaciones. Por varios motivos, era barato, simple y gustaba a todo el mundo, como la Wii.
La experiencia de Wii Sports es impagable, pero breve… A ver si se lo curran más.
Y xbox 360 tiene varios Game of the Year, tanto en su primer año como en el pasado 2007. Mass Effect, Bioshock, Call of Duty 2 y 4, etc.
Saludos
Tremenda entrevista. Mis más sinceras felicitaciones!
Hombre, en su primer año no tiene ningún mérito… era la única consola nueva en el mercado y la industria americana es graphic whore (como demuestran el 90% de todos los juegos que nacen en América).
Luego podríamos entrar a discutir qué es lo que hace de Call of Duty o de cualquier shooter con buenos gráficos un juego del año…
Puedo entender que se canten las alabanzas de “Portal”, que al menos tiene un concepto nuevo más allá del trabajo de fábrica que supone tener encerrado a un equipo de geeks programando en un almacén… pero ¿Call of Duty? Si alguien me describe el concepto de Call of Duty y el del primer Doom de PC sería muy difícil encontrar las diferencias (ok, ok, en el Doom matas monstruos y en el CoD soldados).
Sinceramente, mi concepción de los videojuegos no es la misma que la del cine de animación. Una película como “Beowulf” sí es mejor si tiene una mejor calidad visual. Pero un videojuego con una gran calidad visual sin un concepto original no es nada más que un yougur caducado envuelta en papel de regalo.
Es insultante que todavía a día de hoy haya gente en algunos medios que sean capaces de poner CoD4 y Mario Galaxy a la misma altura, cuando en una sóla fase del Mario Galaxy hay más ideas originales que en todos los shooters de nueva generación juntos. Cuando Mario Galaxy tiene un concepto novedoso de fondo y un inmenso trabajo de diseño…
Los videojuegos nacieron con gráficos cutres, sin banda sonora, sin historia, sin modo de juego online. Sólo tenían un concepto, sólo tenían jugabilidad… y precisamente por eso, la jugabilidad y el concepto es lo que más debe de pesar a la hora de valorar la calidad de un título. Lo demás son aditivos que tienen valor sólo hasta el punto en el que permitan la existencia del concepto de juego.
El único mérito que yo le veo a Xbox360 en esta generación es su sistema de juego online. Y a pesar de ello estamos hablando de juego online, algo que sólo un porcentaje de la población utiliza. Algo que no todo el mundo paga, algo que no todo el mundo utiliza… algo a lo que no se puede acceder en algunas versiones de la consola…
Por lo demás… lo único que me enseñan son shooters sin alma pensados para jugar partidas mecánicas mata-mata online y hechos en oscuros almacenes por americanos que crean motores gráficos antes que ideas. Lo siento, pero esa no es mi concepción de los videojuegos.
No me gustan la mayoría de juegos de minijuegos de Wii, pero creo que teniendo en cuenta el catálogo actual de la consola (Zelda, Mario Galaxy, Metroid, Mario Strikers, Sonic, Battallion Wars, Excite Truck, Smash Bros. Brawl, No More Heroes, Zack & Wiki, Trauma Center, Mario Kart Wii, PRO2008 (el primer PRO con novedades en años), Endless Ocean,…) tiene la cantidad y la variedad suficiente como para no encasillar a la consola.
Fragile, Monster Hunter, Fatal Frame, Disaster, Tales of…, Final Fantasy Crystal Bearers, King Story (Project O), Sam & Max, Runaway 3, SPORE, Animal Crossing y Kirby como exclusivas anunciadas por el momento para 2008 creo que son también buenos motivos en forma de RPG, survival horror, estrategia, aventura gráfica, deportes, simulación y plataformas.
Pues eso xD
Ok a casi todo.
Hablas de jugababilidad, que viene unida, irremediablemente a la diversión. Y Call of Duty 4, sobre todo, es muy divertido.
Es curioso que menciones los shotters como “vacíos”, y nombres a Metroid. Los shotters son un género tan válido como lo es un plataformas. Y Metroid no tiene nada que envidiarle a Call of Duty 4 y viceversa.
Cierto es que los videjuegos en general repiten formulas hasta la saciedad, quitando a Mario Galaxy o Portal, por ejemplo.
Pero los títulos que mencionas ya vienen de generaciones anteriores… Mario Kart, Zelda, Smash Brawl, Trauma Center (DS), Nights…
Solo digo que podrían hacerlo mejor, sobre todo las third parties, que no la valoraron en su justa medida y por eso sacan lo que sacan.
Para empezar: Metroid no es un shooter en tanto en cuanto lo que prima en ese juego es la exploración y la búsqueda y no el matar enemigos. Hay montones y montones de salas en los Prime que no tienen ni un sólo enemigo y que están centradas en la resolución de puzzles o en el escaneo de documentos para comprender fragmentos de la historia. Si Metroid es un shooter porque hay que disparar, Zelda es un juego de carreras porque hay carreras a caballo.
No todo lo que está en primera persona es shooter. De hecho el género de la trilogía Prime de Metroid es “FPA” (First Person Adventure).
En segundo lugar tenemos el tema de la diversión. A la hora de juzgar a un juego del año no basta con que un juego sea divertido. El Bitrix de los móviles es igual de divertido que el Tetris original, y el Supersonix posiblemente sea tan divertido como el Sonic original… pero el hecho de que sean divertidos no los convierte en “juegos del año”. Hace falta algo más que eso para merecer ese título… y lo siento mucho, pero Call of Duty no cumple los requisitos desde mi punto de vista. No deja de ser “lo mismo con mejores gráficos” y su concepto es un calco del de Doom.
En tercer lugar decir que la innovación no consiste en sacar nuevos personajes, sino en crear conceptos o añadir ideas novedosas. Un juego de Nintendo nunca sale al mercado hasta que no reúne la cantidad suficiente de novedades para no ser un “más niveles de lo anterior”.
Mario Kart o Smash Bros. reunen una cantidad bastante grande de novedades con respecto a sus versiones anteriores. Desde juego online hasta nuevos modos de juego que van más allá de “un multijugador con más opciones”.
Y para terminar el tema de las third parties. Absolutamente ninguna se esperaba que fuese Wii la consola lider de la actual generación. Todas creían que PS3 iba a seguir reinando… así que decidieron hacer sus juegos pensando en ella y en la posibilidad de llevar ports a X360.
Las cosas ahora han cambiado mucho y las desarrolladoras están cambiando de enfoque.
Fatal Frame, Monster Hunter y No More Heroes son muestras de juegos que iban a ser exclusivos para otras plataformas y que han acabado como “only for Wii”.
Repito que tratar de comparar a una consola que tiene el doble de vida que Wii con Wii no tiene sentido… pero que aun haciéndolo, Nintendo tiene mucho que decir en todos los sentidos.
sois unos gilipollas, viva sony y su PS3 ya vereis putos xboxers
ya vereis cuando salga MGS4, KILLZONE 2, LBP, HOME, RESISTANCE 2, FF XIII, FF VS XIII, THE GETAWAY 3, EIGHT DAYS, GT5, ETC. JAJAJ SOIS UNOS MIERDAS XBOXERS QUE NO SAVEIS DE JUEGOS Y LOS DE BOCABIT NO TENEIS NI PUTA IDE DE JUEGOS ATONTADOS.
si quiereis informaros de verdad id a webs de calidad no como bocabit:
-IGN, N4G, vandal, meristation, jeuxfrance, hardgame2, etc. en fin… kojima, sony, konami han dicho no a MGS4 a 360 y vosotros decis que saldra 99,9 seguro…penoso…
supongo que me recuerdan de xblog360 =D
te apoyo kawak, DEBEN DE IR a webs de calidad, no como ese blog lleno de 360 fanboys, donde ni SIQUIERA pueden poner una fuente real
bocabit.com, no pierdan su tiempo entrevistando a webs como esa…
Tanto desprestigiar a los “sonyers” como ellos dicen y se sorprenden de la reación por la noticia del metal gear, la sombra de Steve Ballmer está sobre xblog360, solamente digo esto. xD
Sonyers… el adalid de la cultura del primer mundo desde 1996 xDDDD
sigo consultando frecuentemente mis fuentes (fuentes CONFIABLES) y ninguna que hable sobre MGS4 en 360 =D