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Banjo Kazooie: Nuts and Bolts

Hace unos días se presentaron los primeros vídeos del nuevo juego de Rare, Banjo Kazooie: Nuts & Bolts para Xbox 360, y la verdad es que me ha parecido bastante interesante. Sin embargo, los juegos de plataformas de Rare, desde Nintendo 64, siempre se me antojaron todos iguales (Si alguien encuentra diferencias entre los Banjo & Kazooie, Banjo & Tooie y Donkey Kong 64 que me lo diga) pero este juego tiene algo que me atrae.

Quizás sea el tema de poder fabricar nuestros propios vehículos, o, como los llamaría el hoygan de la entrada anteriordispositibos con ruedas i enfriadores“, al más puro estilo lego. Ésto es un punto a favor, ya que lo que me cansaba de estos juegos es que había que andar, andar y andar, ¡Faltaban tetas vehículos! que le dieran más variedad.

Sus gráficos también me gustan, ese Banjo cuadriculado tiene carisma y resulta original si tenemos en cuenta que todos los plataformas actuales lucen bastante parecido. Ya veremos si el juego está a la altura. Por cierto, igual me compro el Viva Piñata, también de Rare. ¿Será demasiado Pokemon o infantil?


Anteriormente en bocabit.com:


6 Respuestas a “Banjo Kazooie: Nuts and Bolts”


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    1

    Es que no te das cuenta, pero lo de andar sin parar vende un montón. Y si no que se lo digan a Peter Jackson y su trilogía del Señor de los Anillos :D

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    2

    Si tiene buena pinta y eso de ir construyendo tu coche es una idea genial
    Un saludo

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    3

    A mi el diseño de Banjo me parece horroroso. Y todo ese rollo de los vehículos no me atrae en absoluto.
    El estilo que han elegido se parece demasiado a Ratchet & Clank.

    Además creo que será un juego demasiado heterogéneo, con poca cohesión. Y digo esto no sólo porque en el vídeo lo parece (como que las cosas no pegan… como que intentan abarcar demasiadas cosas y no hacen ninguna bien… como si fuera un juego de minijuegos), sino porque la propia descripción del juego habla de un montón de “minijuegos” repartidos por el mundo en los que Banjo se enfrenta contra Gruntilda para ver quién de ellos se queda con la Montaña Espiral.

    En fin. Era uno de los pocos juegos que me interesaba de Xbox360, pero parece que mis sospechas se confirman: “Españoles, RARE ha muerto”.

    Y no soy sólo yo quien lo piensa. Es la opinión generalizada.

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    4

    Por cierto, en los Banjo’s no había que andar tanto oO
    Era un mundo central no demasiado extenso con entradas a las fases. Al estilo Mario 64.

    En el Banjo-Tooie el mundo era un poco más grande (tampoco nada exagerado), y había trenes para ir de unas zonas a otras.

    Vamos, que lo de que te cansaba andar no lo acabo de entender.

    En este juego puedo entender los vehículos ya que, por lo que han dado a entender, la estructura del juego será:

    -Vehículos funcionan con piezas de puzzle.
    -Haces minijuegos contra Gruntilda y te dan piezas de puzzle.
    -Mejoras el vehículo y puedes ir a una nueva zona del mapa con él.
    -Haces minijuegos contra Gruntidla y te dan más piezas de puzzle.

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    5

    ueeeii menudos vicios me pegue al primer bajo de la nintendo 64

    me gusta la imaginacion que le echan los de rare

    este juego me esta animando a comprar la caja porno

    un salut !

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    6

    Menuda manera de cargarse la “saga”. Molaban mucho más los de la N64.

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  • nunme
    Arquitectos famosos, ¿genios?
    Los 120000€ supongo que serían los costes de los motores de las costillas, etc.
  • Jose
    Arquitectos famosos, ¿genios?
    ¡¿120000 euros?! Que barbaridad. Buen post, ha sido muy interesante :D


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