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El anuncio de Grand Theft Auto (GTA) para NES

por The-RockeR el 23 Abril, 2008

¿Os preguntáis cómo habría sido el anuncio de un GTA en la antigua NES de Nintendo? Desde CollegeHumor nos llega lo que podría haber sido, muy en la línea de los anuncios un tanto peculiares y absurdos de los tiempos de 8 y 16 bits, pero tan llenos de un humor que se echa en falta hoy en día.

Atentos al momento cola de mapache: brutal. No tiene desperdicio.

Vía | Pixfans

La Wii es un paso, pero ¿Hacia dónde?

por The-RockeR el 22 Abril, 2008

Jugadora casual de WiiMike capps, presidente de Epic, dice que la Wii es “un paso atrás”, pero yo me pregunto hacia dónde es el paso. Yo, en mayor o menor medida estoy de acuerdo con él, y es que la Wii, desde que fue anunciada a bombo y platillo allá por el 2006 (Que alguien me corrija las fechas si me equivoco) en un E3 que no dejó indiferente a nadie y que causó una gran expectación, me ha ido decepcionando poco a poco.

Todo ese hype, esa ‘Revolution‘ que todos esperábamos parece que se ha quedado estancada en forma de mando con sensores de movimiento, y que ahora sólo la ven los más acérrimos defensores de Nintendo.

Y es que aparte del mando con sensores de movimiento ¿Qué nos ofrece Wii? Para dar espadazos agita el mando, para dar raquetazos agita el mando, para correr agita el mando, para meneártela… Me cuesta pensar que Nintendo haya gastado todos los años de desarrollo de la sucesora de GameCube únicamente en diseñar el Wiimote, porque por lo demás, lo que nos ofrece es un hardware desfasado de hace 7 años, un catálogo de juegos que no está a la altura de las espectativas, un mando con sensores y conversiones y más conversiones de juegos de otras consolas, éso es todo lo que ofrece.

La Wii rodeada de dinero

Ahora llegará la gente que dirá que tiene los Zelda, Mario, Smash Bros, Metroid y Mario Kart, pero al fin y al cabo es lo mismo que nos ofrecen todas y cada una de las consolas de Nintendo… salvo que con mejores gráficos, pero si salimos de ahí, no hay prácticamente ningún juego que merezca la pena (Zack & Wiki, No More Heroes…).

Otro punto en contra que creo que tienen la mayoría de juegos de la Wii es que pretenden tener unos “controles innovadores” y revolucionarios, pero lo único que consiguen es complicar la experiencia de juego de forma totalmente innecesaria (controlar a Sonic como si fuera un coche, convertir el PES2008 en un juego de pistolas teniendo que apuntar a donde quieres que vaya el balón…).

Tengo varios amigos con Wii’s, y la verdad es que resulta bastante triste que para jugar a algún juego multijugador, después de más de año y pico en el mercado sigamos teniendo que recurrir a la prueba técnica Wii Sports o Wii Play para jugar… y Mario Kart y Smash Bros… bueno… no creo que existan demasiadas diferencias con respecto a generaciones anteriores que justifiquen la compra de estos juegos generación tras generación (únicamente el modo online, pero como sea como el del Mario Strikers…).

Nintendo ha sabido vender una consola a la gente que no está acostumbrada a jugar a consolas, a los “casuals”, que al fin y al cabo es a quien va dirigida, y espero que sea en la siguiente generación cuando verdaderamente se note el avance en la experiencia de juego y la verdadera “revolución”, porque ahora es Nintendo la que tiene la pelota sobre su tejado y que puede conseguir con la sucesora de Wii lo que aún no ha conseguido (ni conseguirá): poner de su parte a los jugadores avanzados.


Es como un virus, Wii es un virus. Tú te la compras, juegas con tus amigos y les gusta. Dicen: ¡Oh, que guay es genial, me la voy a comprar!. Tú, en cambio dejas de jugar a los dos meses, estás harto, ellos que la compraron después de tí hacen lo mismo. Pero lo malo es que ya se la habían enseñado a más amigos y ellos han hecho lo mismo. Y estos amigos también se la habrán enseñado a más amigos y así siempre… Todo el mundo que conozco tiene una y todos la tienen abandonada. Evidentemente hay gente para todo y algunos jugarán, pero en mi caso, sigo esperando a que salga algún juego que me motive algo. Mike Capps, presidente de Epic.
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Ogame: El Juego de Estrategia Espacial

por The-RockeR el 15 Abril, 2008

Análisis: Ogame, estrategia espacial

Aún recuerdo mi primera vez. Fue un caluroso verano. Ya había hecho la selectividad y tenía todo un verano por delante para no hacer nada, ya que en Septiembre empezaría la universidad. No sé por qué, pero se plantó delante de mí y no le pude decir que no, posiblemente porque ese color azul de su fondo me cautivó, así que día tras día la abría y jugaba con ella. Al volver de la playa, al levantarme, antes de acostarme… así es como empecé a jugar a Ogame.

Ogame es un juego de estrategia espacial gratuito en el que controlamos una serie de colonias planetarias. Controlamos los recursos, las naves de las colonias, las defensas, podemos hacer alianzas con otros jugadores,etc, y todo ésto mediante una aplicación web accesible desde cualquier navegador.

Crucero de Batalla de Ogame

El juego, fue creado íntegramente en php por la empresa alemana GameForge en el año 2001, cuando apareció el primer universo en ese país (Ahora ya tienen 72), y, poco a poco, fue ampliándose a multitud de países a lo largo del mundo, incluído España. Se trata de un MMORPG en toda regla, ya que en cada universo ( o servidor) en los que tiene lugar el juego, existen más de 3100 jugadores interactuando unos con otros simultáneamente.

La principal característica del juego, es que no se detiene en ningún momento, y aunque no estemos conectados al mismo, el tiempo seguirá transcurriendo de forma normal, pudiendo seguir ganando recursos o ser víctimas de ataques mientras dormimos. Un juego de rol 24/7. Ésto, que en un principio no parece gran cosa, a la larga puede convertirse en un problema, ya que cuando nuestra flota crezca, se convertirá en un suculento botín para nuestros enemigos, por lo que tendremos que ponerla a volar o a ‘hacer fleetsaving’.

Panel de Ogame

“El panel de control de Ogame”

En el juego se pueden realizar intercambios de minerales (metal, cristal, deuterio y la nueva materia oscura), y será algo my importante si algún día necesitamos contruir una nave o edificio y no tenemos suficientes recursos.

En definitiva, Ogame es un juego simple, no tiene unos gráficos de última generación, ni es un next-gen, pero si es uno de los juegos online más exitosos será por algo, y es que es muy buen juego. Yo lo dejé de jugar hace mucho tiempo porque te absorbe demasiado, pero invito a todo aquel que tenga tiempo (y que se pase las 24 horas del día delante del ordenador) a que se anime a jugar, porque es una experiencia que, moderadamente, merece la pena… o merecía, no sé si las cosas seguirán igual que antes, ya que por lo que he visto, hay más elementos de pago (opcionales, éso sí) para mejorar las opciones de victoria del jugador.

Enlace Relacionado | Estrategia Espacial (Ogame)

Publicidad Ingame en Burnout Paradise

por The-RockeR el 13 Abril, 2008

Publicidad de Orange en Burnout Paradise

Hace unos días, cuando mi monitor todavía no estaba en el SAT, entré a jugar a Burnout Paradise y ví que habían puesto publicidad ingame de Orange en carteles por toda la ciudad. Mi primera reacción fue la de cagarme en todo, porque me parecía como el culo que además de que nos cobraran 70€ por el juego, añadiesen publicidad ingame para seguir nutriendo sus arcas.

Por suerte, justo antes de publicar el post, los chavales de Akihabara Blues nos informaban de que la gente de Criterion va a ampliar de forma gratuita el mapa del juego y a añadir algún coche nuevo gracias a este tipo de publicidad. Deberían tomar nota Bungie y Epic, que siguen cobrando una barbaridad por 4 mapas nuevos…

¡Bien por Criterion y EA!


La PS3 ha ganado la batalla

por The-RockeR el 11 Abril, 2008

Super héroes zombies

‘Sí, parece que hay un comic de los héroes de la Marvel zombis..’

Hace ya un mes que comenzó la encuesta en la que preguntaba a los lectores qué consola preferiríais tener para pasar vuestro tiempo recluidos en un búnker en caso de que una horda de zombis invadiese el mundo, y los resultados de la encuesta no dejan lugar a dudas.

PS3, con el 39% de los votos (112) ha sido la consola ganadora de la encuesta, seguida de Wii con un 22% (63) y Xbox 360 (47), quedándo la última la PSP de Sony y penúltima la Nintendo DS, pese a ser portátiles…

Encuesta consolas

Los resultados no dejan lugar a dudas en cuál es la consola más querida por los visitantes de este blog, que pese a ser la que menos ofrece de las tres en estos momentos (salvo por el Blu Ray) ha sido la que ha obtenido una aplastante victoria; aunque, si bien es cierto, era de esperar teniendo en cuenta el que uno de los mayores flujos de tráfico del mismo es ‘piratear ps3′.

Y preparaos para la siguiente encuesta que está por venir, porque va a ser interactiva…;)