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La PS3 ha ganado la batalla

Super héroes zombies

‘Sí, parece que hay un comic de los héroes de la Marvel zombis..’

Hace ya un mes que comenzó la encuesta en la que preguntaba a los lectores qué consola preferiríais tener para pasar vuestro tiempo recluidos en un búnker en caso de que una horda de zombis invadiese el mundo, y los resultados de la encuesta no dejan lugar a dudas.

PS3, con el 39% de los votos (112) ha sido la consola ganadora de la encuesta, seguida de Wii con un 22% (63) y Xbox 360 (47), quedándo la última la PSP de Sony y penúltima la Nintendo DS, pese a ser portátiles…

Encuesta consolas

Los resultados no dejan lugar a dudas en cuál es la consola más querida por los visitantes de este blog, que pese a ser la que menos ofrece de las tres en estos momentos (salvo por el Blu Ray) ha sido la que ha obtenido una aplastante victoria; aunque, si bien es cierto, era de esperar teniendo en cuenta el que uno de los mayores flujos de tráfico del mismo es ‘piratear ps3′.

Y preparaos para la siguiente encuesta que está por venir, porque va a ser interactiva…;)

El Soldado Tauren llega a Starcraft II

Soldado TaurenHoy, 1 de Abril, Blizzard ha presentado una nueva y peculiar unidad de Starcraft II: el Soldado Tauren. Equipado con un rifle gauss de 88mm, realiza las funciones del desaparecido Murciélago de Fuego.

Los Soldados Tauren, provinientes del planeta Azeroth, son unidades mutantes, que a pesar de ser poderosos soldados en el campo de batalla, tienen una molesta tendencia al robo, el vandalismo y, ocasionalmente, al canibalismo. Sin embargo, lo que realmente los hace poderosos, son sus brutalmente desarrolladas capacidades para la horticultura y el pastoreo.

Comenté ya que estamos a 1 de Abril, ¿verdad?. Pues sí, no se trata más que de una broma de Blizzard para el April Fools Day, pero menuda broma. A mí me resultaba extraño que metiesen a un Tauren de Warcraft en el universo Starcraft, hasta que miré la fecha… puede que el Soldado Tauren sólo esté disponible hoy en la página de Blizzard, así que os invito a que lo veáis en movimiento con vuestros pocos ojos. ¿Soy el único al que le gustaría que esta unidad estuviese disponible? :)

Página de Starcraft | Soldado Tauren


Todas las consolas se llaman Playstation

Videoconsola no, playstation

Quiero echar la mirada atrás en mi vida para contar una breve anécdota fruto de la ignorancia que viví hace ya bastantes años.

No sé que año era, pero creo que fue en mi primer año de Escuela Oficial de Idiomas. La profesora nos había mandado hacer una redacción para casa, de la que no recuerdo cual era la temática, pero que yo enfoqué en los videojuegos (como generalmente hacía). No tenía muy claro cuál era la manera correcta de decir ‘videoconsola’, por lo que tuve que echar mano de la vieja caja de la MegaDrive para ver cómo se escribía: ‘video game console’, y así es como lo puse en la redacción.

Cual fue mi sorpresa, que al devolverme corregida la redacción, tenía tachado ‘video game console‘ y en su lugar tenía puesto ‘Playstation‘. Por mucho que mis compañeros (especialmente maca) y yo intentamos hacerle entender que Playstation era simplemente un modelo, la mujer no entró en razón, y yo me quedé con ese horrible tachón en mi redacción.

Y es que más vale demostrar la ignorancia y la tozudez que reconocer los errores. Videoconsola siempre se dirá Playstation, catequista será church teacher, y deshollinador… chimney cleaner :P

Inspiración | ¡Dreamcast era de Sony!

Resident Evil 5, primer video in-game y making-off

Después de mucho tiempo de espera, de acusaciones de racismo por parte de unos soplagaitas desinformados en busca de fama, y de un hype enorme, por fin se ha hecho público el primer video in-game de Resident Evil 5.

El video es una entrevista/making-off/demostración del juego, y en él se puede ver a un Chris Redfield supermusculado, que parece que ha confundido el tarro de aspirinas con el de esteroides, andando por un pueblo en el que sus habitantes parecen ser víctimas de la misma ‘Plaga’ que vimos en Resident Evil 4. Como principal novedad, parece que se pueden ver las armas que lleva en el inventario el personaje, estando éstas en una especie de mochila.

Para ser sinceros, espero que el juego traiga mucho más de lo que aparece en el vídeo, porque parece que va a ser exactamente igual que el 4, pero cambiando únicamente españoles que hablan mejicano por negros. Los movimientos de los enemigos son idénticos a los de Resident Evil 4, y éso de que al disparar a los enemigos no les salgan agujeros de bala no me convence. Considero que si quieren hacer un buen juego de zombis, sería un buen detalle… y estoy seguro de que medios no les faltan (¡Si hasta en Resident Evil 2 los zombis se partían a la mitad e iban gateando!).

A pesar de esto último, quiero que salga este juego ¡YA!

Vía | AkihabaraBlues


Victor me invitaba el otro día a participar en el nuevo concurso de Helektron, en el que, ni más ni menos, sortea una Nintendo DS Lite. Seguro que a Javi, Juan Ángel, Public Enemy, Tijeran y Bloguitar no les viene nada mal llevarse una a casa :). (6)

Guitar Hero: On Tour aterriza en Nintendo DS

Ya se han revelado los primeros datos del que será el primer Guitar Hero que aterrizará en Nintendo DS, la consola portátil de Nintendo, con un periférico especial incluído, que sin duda mejorará mucho la experiencia de juego con respecto a Jam Sessions, haciéndola más realista.

Guitar Hero DS: On Tour

Como podéis ver en la imagen superior, el periférico simula la parte de los trastes de la guitarra, pero en vez de los 5 botones de sus hermanas mayores, sólo tendrá 4., y para hacer los raspados se utilizará la pantalla de la consola como en su día vimos en Jam Sessions. El juego tendrá 20 canciones (me parecen pocas) de grupos como Nirvana, Ok Go o No Doubt, así como un modo multijugador en red local (¿Y el online? ¡sniff!!).

Además de disponer sólo de 4 botones, otras novedades que incluye es que para aumentar nuestro poder estrella, tendremos que hacer uso del micrófono de la consola (No seré yo quien se ponga a dar gritos por la calle… ¿Valdrá soplar? :P), además, también utilizaremos la pantalla para firmar autógrafos…

La salida del juego está prevista para este verano, y quién sabe, puede que yo le haga un hueco entre mis planes de compra :D

Fuente | IGN

Si Super Mario fuese real daría grima

Mario Real

Si Mario fuese real daría mucha grima, por lo menos a mí. Este ‘dibujo’ está creado con Photoshop CS2 a partir de un modelo 3D de la cabeza de Mario, y, la verdad, es que no deja de ser impresionante (a la par que extraño y desagradable). Espero que un ser así nunca termine apareciendo en un videojuego de Mario, ya que, sinceramente, prefiero mil veces al Mario que pudimos ver en Galaxy, con unos gráficos sobresalientes para ese tipo de juegos.

Los artistas | Pixeloo


Entrevista: El Staff de Xblog 360

Entrevista a Xblog 360
Como ayer anunciaba en este blog, Bocabit ha tenido el orgullo y el placer de haber entrevistado al equipo de uno de los blogs más punteros sobre Xbox 360 en español: XBlog 360.

XBlog 360 es un blog modesto en cuanto a recursos, pero muy rico en contenido, que cuenta además con un gran apoyo por parte de algunas de las compañías más importantes del sector, como Microsoft, Electronic Arts, Sega o Activision.

¿Por qué a XBlog 360? Pues porque desde hace unos días tengo una blanquita Xbox 360 encima de la mesa :) y porque hace unos días han hecho pública una exclusiva que puede hacer temblar los cimientos de la industria, ya que anuncian que Metal Gear 4: Guns of the Patriots, saldrá en X360 6 meses después que en PS3.

¿Será verdad? ¿Serán meras especulaciones? Oigamos Hoygamos al equipo de XBlog 360.

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Burnout Paradise, vuelve el mejor Burnout

Análisis de Burnout Paradise

Ya hace un tiempo que tengo el Burnout Paradise, el nuevo título de la saga Burnout para las consolas de nueva generación ( y PSP), y creo que las más de 20 horas de juego que llevo me dan todo el derecho a hacer un análisis en profundidad del mismo. No es un juego perfecto ni mucho menos y puede que a muchos de los aficionados a los títulos anteriores no les guste debido a su nuevo estilo de juego.

El juego empieza y nos encontramos ante una ciudad totalmente abierta por la que correr y realizar varios tipos de pruebas. En cada cruce de Paradise City se encuentra una prueba que deberemos superar, de forma tan fácil como pisar el freno y el acelerador al mismo tiempo para que comience. Una vez comienza la prueba, los recorridos continuan siendo totalmente abiertos, por lo que es muy fácil perderse en mitad de una prueba, aunque dispongamos de una brújula (Que funciona cuando quiere) y de un mapa. Ésto está pensado para que cada uno busque sus propias rutas para llegar más rápido al destino, pero hay momentos en los que puede llegar a ser desesperante no saber por dónde ir.

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