Ya hace bastante tiempo que soy un usuario más de Xbox Live, pero nunca me había dado por hacer público en este blog mi gamertag (Salvo en el botoncito con el logo de la Xbox en la cabecera) hasta que hace unos días ví que Dandel y sus compañeros hacían lo propio con los suyos. Así que a continuación os dejo el mío, tan simple como el nombre de este blog: “bocabit“, nada difícil de recordar ni de escribir con el puñetero mando de la Xbos 360.

Si hacéis clic en él, iréis a una página en la que se ven los juegos que tengo y también enviarme un mensaje o añadirme como amigo. Si queréis el vuestro propio, basta con que en la misma página escribáis vuestro gamertag y el diseño que deseéis (signature es alargado y default cuadrado).
Enlace Relacionado | Perfil de bocabit de Xbox Live
Bueno, pues hace un rato realicé el sorteo para el concurso del Guitar Hero: On Tour para Nintendo DS. A continuación os dejo con el vídeo en el que aparece la realización del mismo, amenizada por la canción Japan de The Presidents of the United States of America.
Estoy a la espera de que el ganador se ponga en contacto conmigo para proporcionarme los datos a los que será enviado el paquete.
Ciñéndome a las bases que hace un mes planteé para el concurso del Guitar Hero: On Tour de Nintendo DS, toca publicar la lista de participantes. En total hay 22 participaciones de 8 personas distintas, por lo que las posibilidades de ganar van desde 2/22 en los peores casos hasta 3/22 en los mejores.
La lista la podéis consultar aquí. En ella aparecen los participantes en el orden que enviaron sus respuestas. En base a esta lista se realizará el sorteo del día 30 de la siguiente forma:
- Se le hará un random a la lista (se ordenarán aleatoriamente los participantes) en el que se asignará un número a cada participación. (Se hará con ésto)
- Luego se generará un número aleatorio, que será el número de la participación ganadora. (Se hará con ésto)
- Fin.
¿Podría realizar el sorteo en streaming para que viérais que no hay tongo? Pues sí, pero me da mucha pereza montar todo el tenderete, así que tendréis que confiar en mí.
Esta entrada fue escrita originalmente por mí en Ludoqia hace un año, pero como me daba pena que se perdiera, con todo el cariño odio con el que la había escrito, he decidido echar la mirada atrás y recuperarla para mi hemeroteca particular

‘El nuevo reto de Supermodelo 2008′
Damas y caballeros, niños y niñas, amantes del cine de calidad, de los buenos argumentos, de los guiones coherentes. Por favor, acomódense plácidamente en sus butacas, en sus sofás o en sus sillas de escritorio favoritas, cojan su cubo de palomitas, vacíenlo y pónganlo entre sus piernas, ya que la película de la que les voy a hablar no da ganas de comer, sino de vomitar. Pasen y deléitense con una de las mayores aberraciones del mundo de los videojuegos llevados a la gran pantalla. Y no, no esperen ninguna piedad por mi parte porque no la van a encontrar. Prometo ser implacable con todos los responsables de desprestigiar mi saga de videojuegos favorita, y por esta vez (y sin que sirva de precedente) no, no estoy hablando de la gente de los informativos de Antena 3.
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Ayer ha salido por fin la actualización del dashboard de Xbox 360, llamado por Microsoft la NXE o New Xbox Experience. La desinformación por parte de Microsoft sobre cuando estaría disponible la actualización ha sido un poco frustante para muchos, ya que a pesar de indicar que se produciría el día 19, no se especificó ni la hora ni la zona horaria, por lo que los que esperamos a la llegada de las 00:00 del miércoles nos fuimos para la cama decepcionados ya que para la actualización se tendría en cuenta el horario americano.
Tras 3 minutos de descarga y el pertinente reinicio, ya se había instalado el nuevo dashboard, y se nos llevaba directamente a la creación de nuestro avatar.

Avatares
La creación de avatares es bastante parecida al de Wii, y pese a tener una mejor definición y gráficos, resultan bastante más limitados, ya que no permite modificar el tamaño y posición de los rasgos faciales y de los accesorios. Está claro que la razón de ésto es la de sacar más tajada de vender nuevos accesorios para los avatares.
En este aspecto, han intentado claramente copiar a los Miis, pero me siguen gustando más estos últimos ya que se pueden personalizar más (crear deformidades, vamos :)).
Impresión: Regular
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Ya hace algún tiempo que tengo la Wii, pero no fue hasta hace unos días cuando decidí empezar a sacarle provecho de verdad con emuladores, programas para ver películas, etc.
Para hacer ésto, hay que utilizar el llamado Twilight Hack, que permite beneficiarse de un error de programación en el Zelda Twilight Princess para acceder a zonas de memoria de la consola y poder así escribir nuestro código en ellas (Si es que si no se utilizan correctamente los punteros en C… :P) e instalar el Canal Homebrew.
Existe dos maneras distintas de hacerlo, una para los que tienen la consola con chip y otra para los que no. Yo me voy a centrar en la de los que no la tienen con chip, ya que es la que he hecho.
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