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España en la final de la Eurocopa

Xavi marcando un gol contra Rusia

Después de una primera parte que nos puso los pelos de punta, una triste lesión de Villa y un paradón de Casillas, llegaron los goles de Xavi, Silva y Güiza que clasificaron a España por primera vez en 24 años a una final de la Eurocopa. Por lo menos, esta vez los de Cuatro no nos robaron la celebración como en cuartos, algo que no me extraña lo más mínimo con todo lo que se quejó la gente (aunque es posible que no les haya importado una mierda).

Que tiemblen los alemanes, porque nos los vamos a comer con patatas :D

PDTA: ¿Los ministros no deberían estar trabajando? Ah no, que su semana laboral termina los jueves…

¿Puede vivir una cabeza sin cuerpo?

Experiment1940

La respuesta es simple: sí, pero sólo durante un rato. Los científicos dicen que el cerebro continúa funcionando alrededor de dos minutos después de que el corazón se pare. Pero ¿puede sobrevivir una cabeza cortada después de ser completamente separada del cuerpo?

Muchos habrían dicho que no. Sin embargo, un científico soviético en los años 20, llamado Sergei Brukhonenko, demostró que se podía mantener con vida la cabeza cercenada de un perro. La cabeza del perro sobrevivió gracias a que estaba conectada a un primitivo simulador de corazón y pulmón llamada por su autor “autojector”. Este aparato pretendía proporcionar a la cabeza todo lo necesario para mantenerla con vida. En el siguiente vídeo se puede ver una explicación de cómo funcionaba el invento.

Brukhonenko presentó un experimento similar en 1928 en la conferencia internacional de científicos en el Tercer Congreso de Fisiologistas del USSR. Sin embargo, su ciencia fue constantemente cuestionada. Como prueba de su experimento con el perro, para demostrar que la cabeza no era simplemente parte de un cadáver, Brukhonenko hizo un vídeo en el que hace una serie de pruebas. Ilumina con una luz los ojos del perro para hacerlo parpadear. Golpea una mesa con un martillo y el perro reacciona. Finalmente, para hacer las cosas incluso más interesantes, le da al perro una pequeña pieza de queso, que se cae en la mesa al pasar por el esófago.

Después de ese día, la controversia recorrió todo el mundo. Los científicos se dividieron en dos grupos: aquellos que aceptaron que era medicamente posible, y los escépticos. Algunos incluso llegaron a decir que la película era simplemente propaganda soviética y que era médicamente imposible. De todas formas, lo que es interesante es que muchos físicos en la actualidad dan crédito al experimiento de Brukhonenko, legitimizando toda su obra.

¿Tú qué crees? ¿Será este el primer paso para mantener las cabezas con vida al estilo de Futurama?

Texto original | How Russian Scientists Kept a Dog’s Severed Head Alive!

Soy el más idiota del mundo

stupid-sign

“Soy el mayor IDIOTA del mundo”

Hay veces que la imaginación y la mala leche no tienen límites, y sino que se lo pregunten al árbitro de Hockey de la imagen de arriba. No sé a vosotros, pero a mí, seguramente no se me ocurriría hacer algo así… o puede que sí. :)

Vía | Shoot the Stupid

La celebración de España que Cuatro nos robó

Después de muchos años sin que la Selección Española pasase de cuartos en una competición oficial, lo que ha hecho Cuatro al acabar la tanda de penaltis no tiene nombre (al menos no uno agradable), y es que nos dejó a todos los aficionados pegados a la tele mientras nos ametrallaban a anuncios durante más de 4 minutos, perdiéndonos así una celebración histórica de los jugadores y los lamentos de una Italia eliminada.

Y se sienten orgullosos de que fueron los anuncios más “vistos” de la historia de la televisión española. A pesar de haber utilizado una táctica equivalente a mostrar un iframe 800×600 con porno en una página web durante 4 minutos… Yo no he visto los anuncios, ni me acuerdo de lo que anunciaban (¿Centra lechera Asturiana? No, ese fue después de las campanadas…). Evidentemente, la gente esperó a que terminasen los anuncios para poder ver a los jugadores o ver la repetición de sus celebraciones, pero ni lo uno ni lo otro, porque ni repitieron nada, ni los jugadores estaban en el campo.

Menos mal que gracias a internet podemos disfrutar de la celebración, aunque, evidentemente, no es lo mismo. Aprovechad antes de que Cuatro reclame a Youtube la eliminación del vídeo por inflingir el copyright…

¡Gracias Cuatro por ser tan rastreros!

Gana 300 dólares con Vídeos Para Todos

primer-cheque

Hace algún tiempo, Public Enemy me invitó a participar en un concurso que está llevando a cabo Vinagre Asesino y que termina el próximo sábado (día 28 de Junio).

El concurso es bastante suculento y original, ya que lo que se nos ofrece es poner durante un mes nuestros anuncios de Adsense en su blog de vídeos, y todas las ganancias irán para nosotros, garantizando, éso sí, que como mínimo nos llevaremos 300 dólares.

Para participar en el concurso, hay que hacer lo típico de los concursos de bloggers (además de una cuenta de Adsense): enlazar con el anchor vídeos al blog Vídeos para Todos, poner un vídeo en la entrada e invitar a 5 bloggers; por ejemplo a maca, a Lolete, cavalleto, javi y Dandel.

Por último, os dejo con el vídeo que he elegido: Sustos a Japoneses. Lleva algún tiempo en mis favoritos de Youtube porque algunas de las bromas me han hecho mucha gracia (Atentos al momento “roca gigante detrás de japonés enano a lo Indiana Jones” xD).

Enlace Relacionado | Tu primer cheque de Adsense

Impresionante MOD de Los Simpson para Quake III

Acabo de quedar alucinado viendo este vídeo. En él, se puede ver uno de los MOD’s de Quake 3 más espectaculares que he visto en mucho tiempo, y que recrea con total fidelidad la ciudad de Springfield de Los Simpson, posiblemente mejor que cualquiera de los videojuegos oficiales de la serie.

Hay que destacar el detalle de la casa de Los Simpson, ya que es exactamente igual a la que podemos ver en la serie, con todo lujo de detalles (No quiero pensar la de horas que habrán invertido en diseñarla).

El MOD se puede descargar de la web que aparece al final del vídeo.

Vía | PixFans

Enviar sms gratis por internet

websmsGracias a Carrero conozco un nuevo servicio para enviar sms gratis por internet. Se llama WebSMS 2.0, y permite el envío de sms gratis a más de 160 países del mundo, entre ellos, España.

Los mensajes llegan al momento y se pueden mandar un máximo de 15 al día. Yo he probado con Yoigo y los mensajes llegan sin problemas, aunque con algunas líneas de publicidad (80 caracteres), y en Carrero lo han probado con Vodafone y también funciona, por lo que es de esperar que también funcione bien en Movistar y Orange.

Aún recuerdo cuando hace muchos años existía un (bendito) programa llamado WinSMS, gracias al cuál los jóvenes podíamos evitar gastarnos el escaso saldo que nuestros padres nos cargaban todos los meses. :)

Enlace relacionado | WebSMS 2.0

Lo que pensó Cesc al tirar el penalti

buffon_huevini

No podía pasar por alto el partido de ayer de España contra Italia, que casi me deshidrata por completo. Al menos no llegó hasta el extremo de la madre de Casillas, que se desmayó antes de los penaltis.

Como decían en la tele, ya era hora de que nos tocase la lotería en unos penaltis. Esperemos que contra Rusia no nos haga falta sufrir tanto (gracias, al árbitro, incluído), que, total, ya les endosamos un 4-1 hace dos semanas ¿no?.

GTA IV: Análisis con los pantalones subidos

Carátula GTA IVHace algún tiempo hablaba sobre la dudosa valoración de Grand Theft Auto IV como “juego 10″. Por aquel entonces, no había probado el juego y sólo hablaba de las cosas que había visto y leído en internet, por lo que no podía juzgarlo con total validez. Sin embargo, ahora que tengo el juego, sí lo puedo hacer, y puedo decir que no iba nada desencaminado.

Como decía en mi anterior “preview”, el juego a simple vista sufre carencias por las que a cualquier otro juego le habrían bajado radicalmente la nota: no está doblado al castellano, los gráficos son muy mejorables y es más de lo mismo.

Que no esté doblado al castellano es una soberana putada, pese a que a mucha gente le gusten las versiones originales. En las escenas cinemáticas es pasable, pero cuando vas en coche y te hablan tienes que poner el coche a 10 km/h para poder ir leyendo lo que te van diciendo sin estamparte con una de esas paradas de autobuses que aparecen de repente (el juego tiene un popping exagerado).

Grand_Theft_Auto_4_27

Los gráficos no son buenos, y que nadie me diga que es porque han tenido que sacrificarlos debido al tamaño de la ciudad, porque en Burnout Paradise hay una ciudad más o menos igual (aparte de mucho más bonita) y tanto el modelado de los coches como el de los edificios es mucho mejor que el de este GTA. También es verdad que en Liberty City hay peatones, pero estoy seguro que ni entre los 10 que pueden aparecer al mismo tiempo en pantalla suman tantos polígonos como un personaje de Halo 3 o de Gears of War.

Es más de lo mismo, porque es más de lo mismo. El desarrollo es el mismo que el de San Andreas, GTA III o Vice City:

Mientras haya misiones{
Buscas Letra en el mapa.

  1. Llegas a una letra marcada en el mapa.
  2. “Hombre, Nico, Nico Belic, ¿Ése nombre es ruso? Tengo un trabajo para ti, necesito que vayas a X y liquides a Y. Ese cabrón me robó la pasta y quiero que me la traigas”. “¿Cuánto me pagas?”. “1000″. “Vale”.
  3. Ir en coche a X atravesando la ciudad.
  4. Matar a Y después de matar a todos sus secuaces.
  5. Devolver el dinero volviendo en coche.
  6. Fin.

}

gta

Es verdad que hay misiones que no son así, pero la mayoría lo son. Rockstar, que ya van 4 juegos ¡Podríais innovar un poco en la forma de desarrollar el argumento! Porque, éso sí, algo que no se le puede echar en cara al juego es que tenga un argumento aburrido o poco entretenido, porque avanzar en la trama es la principal razón por la que vas pasando las no poco repetitivas misiones.

El sistema de puntería y de cobertura es un auténtico suplicio. No hay nada más común que cubrirte en una pared, que te venga un enemigo por la espalda y que te mate antes de recordar cual es el puñetero botón de cubrirte y de que te des la vuelta para intentar encararlo.

El motor Euphoria creo que dota de unas físicas bastante logradas al juego, pero sobretodo a los personajes, que actúan de una manera totalmente realista dependiendo de la situación. Sobretodo a la hora de chocar contra gente y objetos, ya que el choque se nota bastante comparándola con sus predecesores, en los que los peatones tenían la fisionomía y peso de un arbusto.

gta-iv-multi

La conducción es bastante difícil en un principio, porque a la mayoría de los coches les cuesta mucho tomar una curva, incluso cuando se va despacio, aunque éso puede achacarse a que los coches “viejunos” no tienen dirección asistida, a lo que se le podría sumar que derrapan demasiado y la mayoría de las veces es mejor ir despacio sin derrapar.

En cuanto a la banda sonora, utiliza emisoras de radio como en sus predecesores, entre las que podemos elegir la que más nos guste (incluso hay una emisora de “reguetón”), y, como siempre, creo que es sobresaliente, pero también se presenta el problema del doblaje, ya que es muy posible que haya muchas cosas que dicen en las emisoras y que se nos pasen al estar las voces en inglés.

El modo online es una de las novedades más interesantes del juego. Hay bastantes modos de juego distintos: carreras, guerras de bandas, “polis y cacos”, etc; cada una con sus propias normas.

En definitiva, GTA IV no es un mal juego, pero no se merece un 10 ni mucho menos. Me atrevería a decir que por merecer, tampoco merece un 9. ¿Es un imprescindible? Si te gustaron los anteriores sí, sino no. Lo que está claro es que si las “revistas especializadas” no han sido capaces de verle fallos a este juego, es porque no han querido.




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    Arquitectos famosos, ¿genios?
    Los 120000€ supongo que serían los costes de los motores de las costillas, etc.
  • Jose
    Arquitectos famosos, ¿genios?
    ¡¿120000 euros?! Que barbaridad. Buen post, ha sido muy interesante :D


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