
El Sello de Calidad de Nintendo era una marca que en tiempos de NES certificaba que un juego tenía la suficiente calidad como para aparecen en las consolas de Nintendo, una muestra de calidad. Sin embargo, con el paso de los años y el encarecimiento de los desarrollos, el sello ha perdido gran parte de todo su valor, convirtiéndose en una mera “señal de marca”. Ésta ha sido su evolución:
Los gráficos deben ser negro y gris, pero no por limitaciones del sistema, ya que en realidad éste dispone de una paleta de 16 colores perceptibles por el ojo humano. Simplemente porque sólo nos gusta el negro y el gris.
Debe utilizar alguna de las siguientes características: El chip Super FX, Modo 7 o el espacio libre después de la palabra “Super” para poner el nombre de tu juego.
Lo mismo que para Game Boy, pero sustituyendo “Negro y Gris” por “Negro y Rojo”.
Debe aprovechar el genuino controlador, haciendo que los jugadores giren el stick analógico hasta que se rompa (debería durar dos rotaciones enteras).
El juego no puede salir en el mismo mes que otro juego de GameCube.
Debe usar la pantalla táctil de una forma arbitraria y poco creativa para realizar acciones que podrían ser realizadas perfectamente con el pad y los botones.
El disco del juego debe tener el mismo tamaño que la ranura del frontal de la consola.
Podréis estar más o menos de acuerdo con ello, pero no me negaréis que con el tiempo, este sello ha perdido todo su valor, y el significado del mismo ya se ha perdido entre capas de polvo generación tras generación.
Traducido de Something Awful.
PDTA: Sí, en este post puse la vaca y en el anterior la caca ![]()
¿Os preguntáis cómo habría sido el anuncio de un GTA en la antigua NES de Nintendo? Desde CollegeHumor nos llega lo que podría haber sido, muy en la línea de los anuncios un tanto peculiares y absurdos de los tiempos de 8 y 16 bits, pero tan llenos de un humor que se echa en falta hoy en día.
Atentos al momento cola de mapache: brutal. No tiene desperdicio.
Vía | Pixfans