El anuncio de Grand Theft Auto (GTA) para NES

¿Os preguntáis cómo habría sido el anuncio de un GTA en la antigua NES de Nintendo? Desde CollegeHumor nos llega lo que podría haber sido, muy en la línea de los anuncios un tanto peculiares y absurdos de los tiempos de 8 y 16 bits, pero tan llenos de un humor que se echa en falta hoy en día.

Atentos al momento cola de mapache: brutal. No tiene desperdicio.

Vía | Pixfans

La Wii es un paso, pero ¿Hacia dónde?

Jugadora casual de WiiMike capps, presidente de Epic, dice que la Wii es “un paso atrás”, pero yo me pregunto hacia dónde es el paso. Yo, en mayor o menor medida estoy de acuerdo con él, y es que la Wii, desde que fue anunciada a bombo y platillo allá por el 2006 (Que alguien me corrija las fechas si me equivoco) en un E3 que no dejó indiferente a nadie y que causó una gran expectación, me ha ido decepcionando poco a poco.

Todo ese hype, esa ‘Revolution‘ que todos esperábamos parece que se ha quedado estancada en forma de mando con sensores de movimiento, y que ahora sólo la ven los más acérrimos defensores de Nintendo.

Y es que aparte del mando con sensores de movimiento ¿Qué nos ofrece Wii? Para dar espadazos agita el mando, para dar raquetazos agita el mando, para correr agita el mando, para meneártela… Me cuesta pensar que Nintendo haya gastado todos los años de desarrollo de la sucesora de GameCube únicamente en diseñar el Wiimote, porque por lo demás, lo que nos ofrece es un hardware desfasado de hace 7 años, un catálogo de juegos que no está a la altura de las espectativas, un mando con sensores y conversiones y más conversiones de juegos de otras consolas, éso es todo lo que ofrece.

La Wii rodeada de dinero

Ahora llegará la gente que dirá que tiene los Zelda, Mario, Smash Bros, Metroid y Mario Kart, pero al fin y al cabo es lo mismo que nos ofrecen todas y cada una de las consolas de Nintendo… salvo que con mejores gráficos, pero si salimos de ahí, no hay prácticamente ningún juego que merezca la pena (Zack & Wiki, No More Heroes…).

Otro punto en contra que creo que tienen la mayoría de juegos de la Wii es que pretenden tener unos “controles innovadores” y revolucionarios, pero lo único que consiguen es complicar la experiencia de juego de forma totalmente innecesaria (controlar a Sonic como si fuera un coche, convertir el PES2008 en un juego de pistolas teniendo que apuntar a donde quieres que vaya el balón…).

Tengo varios amigos con Wii’s, y la verdad es que resulta bastante triste que para jugar a algún juego multijugador, después de más de año y pico en el mercado sigamos teniendo que recurrir a la prueba técnica Wii Sports o Wii Play para jugar… y Mario Kart y Smash Bros… bueno… no creo que existan demasiadas diferencias con respecto a generaciones anteriores que justifiquen la compra de estos juegos generación tras generación (únicamente el modo online, pero como sea como el del Mario Strikers…).

Nintendo ha sabido vender una consola a la gente que no está acostumbrada a jugar a consolas, a los “casuals”, que al fin y al cabo es a quien va dirigida, y espero que sea en la siguiente generación cuando verdaderamente se note el avance en la experiencia de juego y la verdadera “revolución”, porque ahora es Nintendo la que tiene la pelota sobre su tejado y que puede conseguir con la sucesora de Wii lo que aún no ha conseguido (ni conseguirá): poner de su parte a los jugadores avanzados.

Es como un virus, Wii es un virus. Tú te la compras, juegas con tus amigos y les gusta. Dicen: ¡Oh, que guay es genial, me la voy a comprar!. Tú, en cambio dejas de jugar a los dos meses, estás harto, ellos que la compraron después de tí hacen lo mismo. Pero lo malo es que ya se la habían enseñado a más amigos y ellos han hecho lo mismo. Y estos amigos también se la habrán enseñado a más amigos y así siempre… Todo el mundo que conozco tiene una y todos la tienen abandonada. Evidentemente hay gente para todo y algunos jugarán, pero en mi caso, sigo esperando a que salga algún juego que me motive algo. Mike Capps, presidente de Epic.
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Si Super Mario fuese real daría grima

Mario Real

Si Mario fuese real daría mucha grima, por lo menos a mí. Este ‘dibujo’ está creado con Photoshop CS2 a partir de un modelo 3D de la cabeza de Mario, y, la verdad, es que no deja de ser impresionante (a la par que extraño y desagradable). Espero que un ser así nunca termine apareciendo en un videojuego de Mario, ya que, sinceramente, prefiero mil veces al Mario que pudimos ver en Galaxy, con unos gráficos sobresalientes para ese tipo de juegos.

Los artistas | Pixeloo

El engine gráfico de Wii en 1984

El siguiente vídeo demuestra que el engine gráfico (o motor gráfico) de Wii ya comenzó a ser utilizado en 1984 en uno de los videoclips de Dire Straits, y si no lo creéis, sólo tenéis que verlo para darme la razón…


¿Sorprendidos? Yo diría que… sí, aunque hay que reconocer que el engine que aparece en el videoclip es un poco más avanzado que el de Wii :D .

Fútbol Americano y Videojuegos

Es sorprendente hasta dónde llega el grado de frikismo en Estados Unidos, que ni siquiera la NFL (National Football League o Liga de Fútbol Americano, para entendernos) se libra de las influencias de los videojuegos, más concretamente de los videojuegos más míticos de Nintendo.

En el siguiente vídeo se puede ver el espectáculo que tiene lugar en el descanso de un partido del antes mencionado deporte, en el que los ‘animadores’ hacen, entre muchas personas, figuras de elementos del universo Nintendo al son de la música de sus juegos. Debe ser muy meritorio conseguir mantener la sincronización haciendo cosas de éstas.




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