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Resident Evil 5, primer video in-game y making-off

Después de mucho tiempo de espera, de acusaciones de racismo por parte de unos soplagaitas desinformados en busca de fama, y de un hype enorme, por fin se ha hecho público el primer video in-game de Resident Evil 5.

El video es una entrevista/making-off/demostración del juego, y en él se puede ver a un Chris Redfield supermusculado, que parece que ha confundido el tarro de aspirinas con el de esteroides, andando por un pueblo en el que sus habitantes parecen ser víctimas de la misma ‘Plaga’ que vimos en Resident Evil 4. Como principal novedad, parece que se pueden ver las armas que lleva en el inventario el personaje, estando éstas en una especie de mochila.

Para ser sinceros, espero que el juego traiga mucho más de lo que aparece en el vídeo, porque parece que va a ser exactamente igual que el 4, pero cambiando únicamente españoles que hablan mejicano por negros. Los movimientos de los enemigos son idénticos a los de Resident Evil 4, y éso de que al disparar a los enemigos no les salgan agujeros de bala no me convence. Considero que si quieren hacer un buen juego de zombis, sería un buen detalle… y estoy seguro de que medios no les faltan (¡Si hasta en Resident Evil 2 los zombis se partían a la mitad e iban gateando!).

A pesar de esto último, quiero que salga este juego ¡YA!

Vía | AkihabaraBlues

Resident Evil: Extinción

Alice en Resident Evil Extincion

El pasado día 31 se ha estrenado en los cines la tercera película de la serie Resident Evil llevada a la gran pantalla: Resident Evil Extinción. Como no podía ser menos, ahí estoy yo al pie del cañón para dar mis impresiones sobre la película (nada buenas, todo sea dicho).

Podéis leer mis opiniones completas en Ludoqia, y os aseguro que no os decepcionarán lo mas mínimo…a menos que os haya gustado la película, claro. :D

Vídeo ingame de Umbrella Chronicles

¡Decepción! ¡Decepción! Acabo de encontrar por casualidad un vídeo de la demo de Resident Evil Umbrella Chronicles, y la decepción no podía ser mayor. El juego parece más a un The House of the Dead que a un Resident Evil, porque, al parecer, va a ser un ’shooter’ en primera persona ’sobre raíles’ como la famosa saga de Sega (No pretendía hacer un juego de palabras).

Por lo que tengo entendido, el juego será una narración de Wesker, en la que irá contando todo lo sucedido durante Resident Evil, Resident Evil Zero, Resident Evil 2 y Resident Evil 3… ¿Narración? Debería decir invención, ya que como se puede ver en la demo, Jill y Chris van a la vez por la mansión, echando al traste todo el argumento de la primera entrega de la saga (Recordemos que al final del juego debemos rescatar a Jill de una celda o viceversa y en ningún momento coinciden juntos durante el recorrido de la mansión).

El mayor aliciente que tenía este juego sería que nos contaría elementos de la trama que no quedaron claros en su día, pero viendo que ya no son fieles al argumento original, vaticino que el resultado final va a ser un truño como una catedral. Además, el juego seguramente no dure más de dos horas, que es lo que suele durar un juego de estas características.

En fin, otra decepción más de la Wii (Que cada vez me llama menos la atención), a la que ahora le toca cargar con los “spin-offs” de los juegos que salgan para las otras dos consolas (PS3 y X360), como sucedió tras el anuncio del ’spin-off’ ‘Legends’. Que triste.

Resident Evil: Umbrella Chronicles

Hace un par de días que vi este trailer y la verdad es que no se muy bien que pensar. Por un lado tiene muy buena pinta, porque supuestamente explicará cuál fue la razón del hundimiento de Umbrella, de la que se habla en Resident Evil 4. Por tanto, los hechos tendrán lugar entre Diciembre de 1998 (Code Verónica) y 2004 (Resident Evil 4).

Según dicen, el juego será en primera persona, que me parece la mejor opción para aprovechar las cualidades de Wii (Si se utiliza bien esa vista, claro). Pero…¿Un Resident Evil en primera persona? De momento no me convence. Soy fan de Resident Evil desde el primer juego, y creo que deberían mantener el sistema de versiones anteriores.

Algo que me llama la atención del trailer es que aparecen Jill, Chris, Rebecca y Billy Coen, pero todos ellos con la misma ropa que llevaban en sus respectivos juegos (Y en una imágen del link de abajo se ve a Jill con la ropa de Resident Evil 3). ¿Flashbacks? Me diréis. El problema es que Chris y Jill no recuerdo que coincidieran dentro de la mansión, así como tampoco coincidieron Billy y Rebecca. ¡Cambiadles la ropa por Dios!

Imágenes de Resident Evil: Umbrella Chronicles | ElOtroLado

Así iba a ser Resident Evil 4

maca acaba de encontrar un vídeo de lo más curioso de una versión prematura de Resident Evil 4. El vídeo es in-game, y en él se puede observar a Leon dentro de una especie de mansión en medio de la noche utilizando una linterna para abrirse camino en medio de la oscuridad. Llama bastante la atención lo siniestros que son los enemigos y los escenarios, además de lo que se supone sería el efecto del virus que Leon lleva en su interior (¿Un posible estado de locura quizás?).

Todo ello se ve aderezado por unos gráficos y efectos de luz impresionantes para tratarse de GameCube, y da lugar a pensar, como dice maca, que podría ser la base para el nuevo juego para Umbrella Chronicles para Wii.

Vía | El Bolg

Resident Evil: Extinction, más mierda, más perronera y sin cortes

“Tercera entrega de la saga basada en los famosos videojuegos. En esta ocasión, nuestra heroína, Milla Jovovich, junto con los supervivientes de la catástrofe acontecida en la ciudad de Raccoon deben atravesar el desierto de Nevada con la esperanza de llegar a Alaska, antes de que la Corporación Umbrella les alcance”.

Hace unos días hacía el análisis de Resident Evil 2: Apocalipsis y apenas unos días después se muestra lo que es el primer trailer de su secuela: Resident Evil: Extinction. La verdad es que no tengo mucho más que decir que no haya dicho ya maca, ya que comparto totalmente su opinión.

En primer lugar, el trailer nos presenta a una Alice con superpoderes que supuestamente está “activada” como podíamos comprobar al final de la segunda película. Seguramente el escenario es lo que más llame la atención, ya que nos presenta una devastada ciudad de Los Ángeles Las Vegas (¿Calentamiento global?).

Como dice maca:

“Esta mierda decorada con el nombre de un videojuego verá la luz en otoño de este año. Por favor, no la vayáis a ver al cine… no contribuyáis a que España sea el país del mundo en el que mejor se vende la mierda (como se ha venido demostrando viendo las películas y videojuegos con más recaudación de los últimos años). “

Resident Evil 4 disponible para PC

Hoy he probado por curiosidad el Resident Evil 4 para PC y he de decir que me sorprendió gratamente. Esperaba que fuera una mala conversión que requiriera un maquinón para funcionar, pero me encuentro con que con mi Ati Radeon X600 me funciona perfectamente a una resolución de 1240. Los gráficos son prácticamente los mismos que los de Game Cube, aunque quizás se hayan mejorado un poco las texturas, que en GC eran bastante difuminadas. Se sacrificaron muchos efectos como la niebla, una pena ya que dotaban al juego de mucho ambiente.

Resident Evil 4 disponible para PC

Desde aquí recomiendo a cualquiera que pueda conseguir este juego que lo haga, porque es una auténtica maravilla (Aunque sí recomiendo tener un pad, porque con el teclado no me parece a mí que vaya a ser muy jugable).
Edito: Tras jugar un poco más, me doy cuenta de que no es tan buena conversión como creía. Adelante en el juego tiene fallos gráficos considerables :/

Resident Evil: Apocalipsis, basura y mierda a partes iguales

Nemesis de plasticoBasura y mierda a partes iguales” me pareció la mejor descripción que se le puede hacer a esta película de forma breve, y es que llevaba tiempo queriendo despacharme a gusto con este horror de película, ya que en particular arruina (o al menos lo intenta) la que posiblemente sea mi saga de videojuegos favorita, que es Resident Evil.

Los fallos que he encontrado viendo la película son tantos que me he visto obligado a hacer una selección de los mejores. Sin duda es un claro ejemplo de que las conversiones de videojuego a cine suelen ser todas una bazofia de las gordas, pero más aún si como director tienen a Uwe Boll o a Paul S.W. Anderson, aunque siempre hay excepciones como Tomb Raider, que ahora mismo es la única buena que recuerdo.

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