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Ouendan 2: Primeras impresiones

Carátula de Ouendan 2Ayer, gracias a Miguel Herrero me enteré de que había salido la segunda parte del magnífico Ouendan, uno de los mejores juegos de Nintendo DS, que por desgracia no salió de tierras japonesas.

No tuve tiempo de jugar demasiado a este juego, pero aún así, pude apreciar algunos cambios en el juego:

  • La pantalla de selección de misión está en 3D y bastante cuidada.
  • Las texturas de los animadores durante una canción están más marcadas y los personajes parecen más “de comic”.
  • Los dibujos de los personajes de las historias son más nítidos y contienen más animaciones.
  • Al igual que en Elite Beat Agents, se puede saltar el principio de la canción (Debieron haber recibido millones de cartas quejándose de ese aspecto).
  • Hay dos grupos de animadores y se producen batallas entre ellos.

Pese a todos esos cambios, creo que hay algo que empeora respecto al Ouendan original: el carisma de las canciones. Al igual que con Elite Beat Agents, de momento no encontré ninguna canción que me llame tanto la atención (Exceptuando las dos últimas del Elite Beat que me gustaron). Pero también hay que reconocer que la canción del alfarero (Kokoru Odoru) y la final (Ready Steady Go) eran muy difíciles de superar. Pese a ello el juego mantiene los toques y la esencia de Ouendan, por lo que siempre es una opción a tener en cuenta y recomendable.

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Los precios de fabricación de PS3 y 360

Ayer ví en AnaitGames una curiosa tabla que mostraba el precio de fabricación de la PS3 de Sony y la XBox 360 de Microsoft, y lo único que se me viene a la cabeza es la afirmación que oí una vez de algún directivo de Sega, en la que decía que el Hardware nunca les había proporcionado beneficios. ¿Cómo se les ocurre perder 200€ por consola? Al menos Microsoft se saca un pequeño pellizco…¿Cuánto ganarán las tiendas de esos 70€ de diferencia?

Precios de fabricación de PS3 y 360

EDITO: Al parecer esta tabla es de hace 6 meses, por lo que está un poco desactualizada.

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Las mejores intros de videojuegos

No cabe duda de que las escenas introductorias de los juegos son lo primero que llaman la atención de un jugador. Mucha gente opina que estas introducciones simplemente son una forma engañar al cosumidor, ya que los publicistas generalmente las utilizan para anunciar dichos juegos.

Muchas de ellas generalmente no aportan nada al argumento y sólo tienen como finalidad atraer la atención del comprador en unos grandes almacenes, más que intros, se podrían considerar trailers. Sin embargo, hay otras que aportan información sobre el argumento, que tienen un guión, una fotografía y una banda sonora sublime. He aquí algunas de mis favoritas. Espero que compartáis las vuestras :D

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La evolución de Sonic

De esta forma rindo un sencillo homenaje al personajillo de la cabecera del blog, mostrando la evolución de Sonic desde que “nació” en MegaDrive hasta hoy en día (No quiero nombrar ningún juego actual porque me parecen todos una mierda). A mí personalmente me gustaba más su diseño orginal. ¿Y a vosotros?

La evolución de Sonic

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Cómo saber si eres un fanboy

Fanboys

Hay dos tipos de fanboys en el mundo: aquellos que apoyan apasionadamente un equipo, un producto, una compañía o una organización de una manera equilibrada, y aquellos que que apasionadamente apoyan algo hasta el punto de convertirse en un irracional tornado de furia. El primer tipo es normal, y es el resultado de de la sana competitividad. El problema llega cuando una persona está poco dispuesta a criticar objetivamente algo.

La última cosa que el mundo necesita es otra crítica de fanboys. Llamarles la atención es animarlos, algo que la mayoría de gente debería intentar evitar. Sin embargo, pensamos que es importante llevarles la contraria con el propósito de cambiar su forma de pensar. Cuando suceda eso, la cultura del videojuego empezaría a mejorar. Ahora es el momento de que te pongas delante de un espejo y pienses: ¿La siguiente lista me describe?

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El Top 10 de las consolas

Llevo un par de días embarcado en un proyecto y no tengo tiempo para nada, así que gracias a Snify por dar a conocer este top, que, como en la mayoría de los tops de consolas ultimamente está hecho por la gente de GameTrailers. Yo, la única pega que pondría, sería que pusieran antes la Atari 2600 que la Dreamcast (Que si por mi fuera sería la segunda o la tercera).

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