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GTA IV: Análisis con los pantalones subidos

Carátula GTA IVHace algún tiempo hablaba sobre la dudosa valoración de Grand Theft Auto IV como “juego 10″. Por aquel entonces, no había probado el juego y sólo hablaba de las cosas que había visto y leído en internet, por lo que no podía juzgarlo con total validez. Sin embargo, ahora que tengo el juego, sí lo puedo hacer, y puedo decir que no iba nada desencaminado.

Como decía en mi anterior “preview”, el juego a simple vista sufre carencias por las que a cualquier otro juego le habrían bajado radicalmente la nota: no está doblado al castellano, los gráficos son muy mejorables y es más de lo mismo.

Que no esté doblado al castellano es una soberana putada, pese a que a mucha gente le gusten las versiones originales. En las escenas cinemáticas es pasable, pero cuando vas en coche y te hablan tienes que poner el coche a 10 km/h para poder ir leyendo lo que te van diciendo sin estamparte con una de esas paradas de autobuses que aparecen de repente (el juego tiene un popping exagerado).

Grand_Theft_Auto_4_27

Los gráficos no son buenos, y que nadie me diga que es porque han tenido que sacrificarlos debido al tamaño de la ciudad, porque en Burnout Paradise hay una ciudad más o menos igual (aparte de mucho más bonita) y tanto el modelado de los coches como el de los edificios es mucho mejor que el de este GTA. También es verdad que en Liberty City hay peatones, pero estoy seguro que ni entre los 10 que pueden aparecer al mismo tiempo en pantalla suman tantos polígonos como un personaje de Halo 3 o de Gears of War.

Es más de lo mismo, porque es más de lo mismo. El desarrollo es el mismo que el de San Andreas, GTA III o Vice City:

Mientras haya misiones{
Buscas Letra en el mapa.

  1. Llegas a una letra marcada en el mapa.
  2. “Hombre, Nico, Nico Belic, ¿Ése nombre es ruso? Tengo un trabajo para ti, necesito que vayas a X y liquides a Y. Ese cabrón me robó la pasta y quiero que me la traigas”. “¿Cuánto me pagas?”. “1000″. “Vale”.
  3. Ir en coche a X atravesando la ciudad.
  4. Matar a Y después de matar a todos sus secuaces.
  5. Devolver el dinero volviendo en coche.
  6. Fin.

}

gta

Es verdad que hay misiones que no son así, pero la mayoría lo son. Rockstar, que ya van 4 juegos ¡Podríais innovar un poco en la forma de desarrollar el argumento! Porque, éso sí, algo que no se le puede echar en cara al juego es que tenga un argumento aburrido o poco entretenido, porque avanzar en la trama es la principal razón por la que vas pasando las no poco repetitivas misiones.

El sistema de puntería y de cobertura es un auténtico suplicio. No hay nada más común que cubrirte en una pared, que te venga un enemigo por la espalda y que te mate antes de recordar cual es el puñetero botón de cubrirte y de que te des la vuelta para intentar encararlo.

El motor Euphoria creo que dota de unas físicas bastante logradas al juego, pero sobretodo a los personajes, que actúan de una manera totalmente realista dependiendo de la situación. Sobretodo a la hora de chocar contra gente y objetos, ya que el choque se nota bastante comparándola con sus predecesores, en los que los peatones tenían la fisionomía y peso de un arbusto.

gta-iv-multi

La conducción es bastante difícil en un principio, porque a la mayoría de los coches les cuesta mucho tomar una curva, incluso cuando se va despacio, aunque éso puede achacarse a que los coches “viejunos” no tienen dirección asistida, a lo que se le podría sumar que derrapan demasiado y la mayoría de las veces es mejor ir despacio sin derrapar.

En cuanto a la banda sonora, utiliza emisoras de radio como en sus predecesores, entre las que podemos elegir la que más nos guste (incluso hay una emisora de “reguetón”), y, como siempre, creo que es sobresaliente, pero también se presenta el problema del doblaje, ya que es muy posible que haya muchas cosas que dicen en las emisoras y que se nos pasen al estar las voces en inglés.

El modo online es una de las novedades más interesantes del juego. Hay bastantes modos de juego distintos: carreras, guerras de bandas, “polis y cacos”, etc; cada una con sus propias normas.

En definitiva, GTA IV no es un mal juego, pero no se merece un 10 ni mucho menos. Me atrevería a decir que por merecer, tampoco merece un 9. ¿Es un imprescindible? Si te gustaron los anteriores sí, sino no. Lo que está claro es que si las “revistas especializadas” no han sido capaces de verle fallos a este juego, es porque no han querido.

Banjo Kazooie: Nuts and Bolts

Hace unos días se presentaron los primeros vídeos del nuevo juego de Rare, Banjo Kazooie: Nuts & Bolts para Xbox 360, y la verdad es que me ha parecido bastante interesante. Sin embargo, los juegos de plataformas de Rare, desde Nintendo 64, siempre se me antojaron todos iguales (Si alguien encuentra diferencias entre los Banjo & Kazooie, Banjo & Tooie y Donkey Kong 64 que me lo diga) pero este juego tiene algo que me atrae.

Quizás sea el tema de poder fabricar nuestros propios vehículos, o, como los llamaría el hoygan de la entrada anteriordispositibos con ruedas i enfriadores“, al más puro estilo lego. Ésto es un punto a favor, ya que lo que me cansaba de estos juegos es que había que andar, andar y andar, ¡Faltaban tetas vehículos! que le dieran más variedad.

Sus gráficos también me gustan, ese Banjo cuadriculado tiene carisma y resulta original si tenemos en cuenta que todos los plataformas actuales lucen bastante parecido. Ya veremos si el juego está a la altura. Por cierto, igual me compro el Viva Piñata, también de Rare. ¿Será demasiado Pokemon o infantil?

Primer video ingame de Gears of War 2

Desde hoy a las 8 de la mañana está disponible en el bazar de Xbox Live el primer vídeo ingame de Gears of War 2, que sale a la venta en Noviembre. El vídeo nos muestra fragmentos del tercer capítulo de la primera pantalla, en la que vemos como Marcus va en un convoy a lo que parece ser un castillo cuando los Locust los emboscan (incluídos algunos primos de los Brumak).

Entre las novedades que se pueden ver en el vídeo se pueden ver nuevos enemigos, una sustancial mejora gráfica, nuevos movimientos, nuevas armas… sin duda otro must have que vamos a tener los poseedores de una Xbox 360 :).

Entrevista: El Staff de Xblog 360

Entrevista a Xblog 360
Como ayer anunciaba en este blog, Bocabit ha tenido el orgullo y el placer de haber entrevistado al equipo de uno de los blogs más punteros sobre Xbox 360 en español: XBlog 360.

XBlog 360 es un blog modesto en cuanto a recursos, pero muy rico en contenido, que cuenta además con un gran apoyo por parte de algunas de las compañías más importantes del sector, como Microsoft, Electronic Arts, Sega o Activision.

¿Por qué a XBlog 360? Pues porque desde hace unos días tengo una blanquita Xbox 360 encima de la mesa :) y porque hace unos días han hecho pública una exclusiva que puede hacer temblar los cimientos de la industria, ya que anuncian que Metal Gear 4: Guns of the Patriots, saldrá en X360 6 meses después que en PS3.

¿Será verdad? ¿Serán meras especulaciones? Oigamos Hoygamos al equipo de XBlog 360.

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Concurso Xbox 360 + Halo 3

Xbox 360

Parece que últimamente sólo hablo de Fórmula 1 y de concursos, pero es que en internet se pueden encontrar cosas tan suculentas y gratis que es difícil resistirse a ellas, ya que requieren muy poco esfuerzo.

En este caso le ha tocado el turno a un concurso que he conocido gracias a Miguel Herrero, en el que sortean una Xbox 360 con el Halo 3. El organizador del concurso es Youtube Videos, y como dicen las bases del concurso, he aquí el vídeo que presento.

El vídeo, que tengo desde hace bastante tiempo en mis favoritos, muestra una explosión de una bomba nuclear debajo del agua. En él se puede ver cómo un hongo de agua engulle a todos los barcos que tiene alrededor. Sencillamente impresionante.

Por último lugar, invito a carballo, Juan Ángel, maca, InKiLiNo y Victor que participen en el concruso, ya que no requiere muco tiempo cumplir las bases y ganar una Xbox 360 ‘por la cara’ no está nada mal.




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