Imagen de: ¿Directo3d o AbiertoGL?

La anterior captura pertenece al menú de opciones de Unreal Tournament 2004 y me llamó bastante la atención, y es que hay veces que es mejor no abusar de la traducción indiscriminada de textos (¿ Defecto de la internacionalización?).
Creo que traducir los juegos es un derecho que tenemos los hablantes de la lengua de Cervantes, más que eso, creo que debería ser una obligación para las compañías proporcionarnos juegos en nuestro idioma.