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No digas consola, llámalo sistema de entretenimiento todo en uno

Tweet de Xbox OneYa tenemos en el tablero todas las piezas de la próxima generación: PS4, Xbox One y Wii U. Como jugador me siento bastante decepcionado ante todo lo mostrado hasta ahora. Da la impresión de que las consolas son, con cada generación que pasa, menos para jugar y más máquinas expendedoras de películas, música y cualquier producto powered by VISA.

La presentación de ayer de la Xbox fue un buen ejemplo de ello. Apenas se mostraron unos pocos juegos de deporte y un Call of Duty, dando todo el protagonismo a la televisión (gran invento ese de ver la televisión en una televisión) y al sistema de videoclub de Microsoft. ¿Tanto ha cambiado el mercado?

Igual que en este país cada poco nos están recortando los derechos, como gamers nos pasa un poco lo mismo. Hace muy poco días Electronic Arts anunció el abandono de los polémicos Online Pass y toda la comunidad lo vio como algo positivo, pero tan solo era un vaticinio de algo peor: los Offline Pass. Matar un poquito la segunda mano y, ya de paso, evitar que los amigos se presten juegos entre ellos. Dicen las malas lenguas que Nintendo se negó a utilizar este sistema y que por eso EA anunció que no habría juegos suyos en Wii U.

El objetivo es arañar hasta el último dólar. Utilizar una arquitectura x86 para estandarizar las nuevas consolas (que no tiene que ser algo malo per se), hacer que ni los periféricos ni los juegos de las generaciones anteriores funcionen, sistemas anti piratería que te obligan a disponer de una conexión a internet aunque juegues offline, obligar a los desarrolladores independientes a encontrar un editor para sus juegos. Hacer los costes de desarrollo tan desorbitadamente altos que solamente las grandes compañías puedan desarrollar, teniendo que pagar a intermediarios me recuerda tristemente a otra industria. ¿Cuanto queda para que se derrumbe un edificio lleno de programadores en la India?

Los jugadores ya no somos el usuario final, somos los esclavos finales. Compraremos y jugaremos cualquier cosa que nos vendan, por muy inmunda que sea. ¿La única alternativa que nos quedará? No comprar.

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Ediciones Coleccionista para Gears of War 3

Gears of War 3
Microsoft nos confirma que el próximo 20 de septiembre Gears of War 3, vendrá acompañado de dos versiones coleccionista de las que suelen quitar el hipo. Como no podía ser de otra manera tras lo visto en el desenlace de la saga Halo, Gears of War pretende sorprender a los usuarios con dos ediciones que engalanaran la estantería de los jugadores. Aun no se ha confirmado el precio, pero se espera que sea 79,99€ para la limitada y 129,99€ para la épica para así igualar los precios de las ediciones de Halo Reach.

Además Epic Games y Microsoft han lanzado un nuevo video del making off del contenido de la edición épica. Podéis ver todas las ediciones y el vídeo tras el salto.
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Cuando Halo era el futuro de los videojuegos en Mac

Parece mentira que hace tan solo 11 años, Steve Jobs pudiera anunciar un videojuego en medio de una Macworld Expo como gran novedad. Pero tiene una explicación, Mac era una plataforma con pocos videojuegos. En cierta parte, culpa de los Procesadores PPC, que complicaban los Ports de PC a Mac. Hoy en día se ha mejorado muchísimo en este aspecto, con Steam sacando juegos para Mac casi semanalmente, y muchos juegos de las tiendas viniendo ya con el instalador para ambas plataformas.

Pero centremos nuestra atención en el videojuego que anunciaba Steve Jobs en dicha conferencia como gran novedad para Mac. Halo, un juego desarrollado por Bungie, con un diseño muy similar al que salió después en Xbox, la misma música, y unas naves prácticamente iguales. Pero, ¿Cómo pudo ocurrir esto? y lo más importante ¿Cómo podía hacer Steve Jobs presentaciones en Comic Sans?
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Fable III confirmado también para steam

Fable III

Así nos lo ha confirmado Microsoft en una nota de prensa; Fable III, la tercera parte de la exitosa saga RPG de Lionhead con Peter Molyneux y Microsoft, verá la luz por primera vez en la plataforma de distribuccion online Steam, además de en los otros medios típicos de distribución de los juegos de Microsoft.

Las elecciones personales siempre han jugado un papel relevante en el universo de “Fable”, y los jugadores de PC tendrán más posibilidades de elegir que nunca, sabiendo además que no se han equivocado con ninguna de las opciones. Microsoft Game Studios y Lionhead anuncian que “Fable III” para Windows estará disponible al mismo tiempo a través de Steam, la plataforma de distribución de Valve, del Games for Windows Marketplace y de los puntos de venta habituales.

“Fable III” se podrá reservar en Steam y el Games for Windows Marketplace a partir de hoy, y hacerlo tendrá su premio. Los usuarios que reserven el juego a través del Games for Windows Marketplace recibirán de forma gratuita “Fable: Lost Chapters”, el título con el que comenzó de la saga. Por otro lado, aquellos que se decanten por Steam tendrán el pack “Rebel’s Weapon & Tattoo”, una colección de cuatro armas y cinco kits de tatuajes para personalizar al máximo a su héroe rebelde.

El título de Lionhead también estará disponible en las tiendas de toda Europa a partir del 20 de mayo. Los jugadores no sólo podrán acceder a los mismos contenidos y complementos que los usuarios de Xbox 360, como “La guarida del Traidor”, sino que también disfrutarán del nuevo y desafiante modo “Hardcore” y de la posibilidad de ver el juego en 3D, entre otras novedades.

Fable III que ya fue un éxito de ventas en la consola de Microsoft, intentará ahora hacerse un hueco en los juegos de PC.

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Bate un record Guinness junto a Microsoft por una buena causa

Kinect SportsExactamente eso es lo que pretende Microsoft en su Xbox de las Naciones, aprovechando así un fin de semana en el que todos los usuarios de Xbox LIVE podrán experimentar algunas ventajas de poseer una cuenta Gold de forma totalmente gratuita. (Desde el jueves 21 de abril a las 10:00 hasta el martes 26 de abril a las 00:59)

Os explico; El próximo sábado 23 de abril a las 19:00, Xbox LIVE y “Kinect Sports” tratarán de establecer un nuevo record Guinness y vosotros podéis formar parte de él, ya que a esa hora se contabilizara cada persona que corra una carrera de 100 metros con su Kinect Sports, para así, intentar conseguir el record Guinness al “sprint de 100m online más multitudinario de la historia”.

Además ayudareis a una buena causa ya que, por cada persona residente en España que participe en el intento de Récord Guinness Xbox de las Naciones, la división de Dispositivos y Entretenimiento de Microsoft España donará 1€ a la Sociedad Española para el Estudio de la Obesidad, SEEDO.

Para participar tenéis que seguir unos sencillos pasos:
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Las Rebajas llegan a Xbox Live

Xbox LIve
Aprovechando que comienza la Semana Santa y los jugadores estamos bastante desocupados, Microsoft ha movido ficha y ha preparado unas rebajas muy sugerentes para este fin de semana.

Además no han rebajado cosas superfluas, sino que la gran mayoría son juegazos de los que hemos hablado en Bocabit.com: Limbo, Castle Crashers, Alan Wake, Halo Reach, etc…

Las rebajas se dividen en dos grupos:

Juegos rebajados un 50% durante el día 15 (Pasan de 1200 Microsoft Points a 600):

  • Limbo
  • Castle Crashers
  • Shadow Complex
  • Trials HD
  • Monday Night Combat

Juegos y DLC con 50% de descuento hasta el día 18 (Menos el Toy soldiers que es un 33%):

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Stacking, Tim Schafer en su más pura esencia

Stacking

El segundo de los juegos arcades que Double Fine anunció hace mucho tiempo, ha visto la luz, y ha llegado para revolucionar el concepto de la aventura gráfica convencional. Después del genial Costume Quest, que ya tuvimos el gusto de analizar.

Probablemente jugar con personajes tan inanimados como unas Matrioskas no parece una buena idea en un principio. Pero Tim Schafer y su compañía Double Fine, han sabido aprovecharse muy bien de las limitaciones de dichos muñecos, y por supuesto de su principal virtud: la posibilidad de meterse unas dentro de otras. De ahí su nombre, Stacking que en inglés significa apilar o amontonar.

El juego está disponible desde Febrero tanto en el bazar de Xbox Live como en la Playstation Network por un precio de 1200 Microsoft Points (15 €).
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Microsoft también quiere terminar con Internet Explorer 6

IE6 Countdown

Internet Explorer 6 fue un navegador puntero en su época, pero su época fue hace más de 10 años, cuando los estándares web todavía brillaban por su ausencia (o al menos estaban mucho más verdes de lo que están ahora). Ahora, más que un navegador, es considerado por mucha gente, entre la que me incluyo, una lacra que hay que erradicar porque no da más que problemas: a los usuarios porque es una brecha importante de seguridad y a los desarrolladores web porque hacer una página para Internet Explorer 6 supone prácticamente trabajar el doble de una manera inútil.

¿Cuál fue el problema? Que en su momento, Microsoft decidió que todos aquellos que quisieran instalar Internet Explorer 7 deberían tener su sistema operativo original, por lo que pocos se atrevieron a dar el paso. Quizás sea esa la principal razón por la que en China, casi el 35% de todos los ordenadores aún tengan instalado IE6: debido a la alta tasa de piratería existente en ese país.

IE6 Countdown es una página creada por Microsoft que indica el porcentaje de usuarios por países que aún utiliza Internet Explorer 6, un intento, seguramente, de presionar a la gente para que se actualice. Al pie se pueden ver algunas de las iniciativas de Microsoft para conseguir que descienda el porcentaje de usuarios de este navegador: educar a los usuarios, contárselo a los amigos y poner un banner en tu página web.

En Febrero del año pasado, Internet Explorer 6 tenía un porcentaje uso del 21%, mientras que este año el porcentaje ha bajado a 12%. ¿Conseguirá Microsoft que ese porcentaje sea del 1% dentro de un año?

Enlace relacionado | IE6 Countdown

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Análisis A World of Keflings, estrategia para todos los públicos

A World of Keflings
Probablemente A World of Keflings no es un juego que llame por su estética a primera instancia a los jugadores más hardcore, pero me ha enganchado de tal manera que hasta que no lo he acabado no he podido parar.

El juego desarrollado por NinjaBee, salió al mercado el pasado 22 de Diciembre por 800 Microsoft Points (10 €). Y ha tenido una buena acogida en la campaña navideña de Xbox Live.

Pero, ¿Qué es lo que hace que A World of Keflings te mantenga pegado a la pantalla?

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Tron Legacy, la continuación de una película de culto.

Tron Legacy

Hace unos días tuve el gusto de poder ir a ver Tron legacy, la ultima película de Disney. Y la verdad es que iba bastante asustado después de leer críticas por internet de la peli y de ver que, en general, la sensación era de malestar.

Lo cierto es que considero Tron una de las películas que más me impresionaron en la infancia. Soy de los que reconoce que seguramente a mucha gente le pueda parecer algo densa y pesada. En esta continuación, Disney ha intentado hacer una peli con una acción mucho más directa, intentando mantener esa esencia de futurismo que rodeaba por completo a la primera entrega.

Pero, ¿han conseguido como resultado una buena película?
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