Fernando Piquer Mena, responsable de tecnología de Zinkia Entertainment nos habló del papel de los desarrolladores independientes en la industria del videojuego.
La verdad es que no me esperaba que esta conferencia fuera tan entretenida ni que se fuera a hablar de la localización de los videojuegos, pero he de reconocer que a Andrés Giné, supervisor de proyect...
Juan Tamargo, productor de Pyro Studios (En pocas palabras, el productor es el jefe de proyecto, la persona responsable de los plazos y de los presupuestos.), y Néstor M...
Si las revistas del corazón fueran frikis, posiblemente sus portadas serían como la siguiente. El montaje al parecer ya tiene algún tiempo, pero me acaba de hacer tanta gracia que me da lo mismo. Adem...
En un principio, esta charla iba a ser dada por el director de desarrollo de Revistronic: Hernán Castillo, pero finalmente, y debido a problemas en el desarrollo del juego ha sido impartida por el enc...
Más charlas del día 2 y presentación de Clive Bakers Jericho
/ bocabit / videojuegos
Jesús Santos García, jefe de tecnología de Pyro estudios, nos dio una charla bastante técnica sobre hardware titulada ‘Nuevos retos tecnológicos de los videojuegos’, explicando las especificaciones, c...
La última conferencia del primer día fue impartida por Charles Cecil, director de Revolution Studios y conocido mundialmente por ser el creador de la sag...
Como ya comenté hace tiempo (y ayer), esta semana han tenido lugar las conferencias sobre videojuegos organizadas por el GameLab en Oviedo. 5 días, de 15:00 a 21:00 en las que gente muy importante del...
¡Uf! Después de llevar toda la semana sudando en Oviedo, sin ordenador, y llendo a las conferencias sobre videojuegos sobre las que hablé hace tiempo y de las que a partir de mañana iré hablando un po...