Simcity, o cómo lanzar un videojuego inacabado
Cuando me presenté en la tienda el 7 de Marzo religiosamente y le dije al tendero que tenía una reserva de Simcity, sabía que era bastante probable que no pudiera jugar ese primer día. Una simple búsqueda en Twitter del hastag #simcity daba lugar a cientos de quejas de jugadores de otros países que ya […]
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