"The Booth at the End" o los límites de la conciencia

¿Hasta dónde estás dispuesto a llegar para obtener lo que más deseas? Bajo esta pregunta se presenta la miniserie The Booth at the End, una producción de la cadena estadounidense FX emitida exclusivamente vía web. Una pequeña obra maestra que pasa muy desapercibida por su nula publicidad y distribución, pero que supone todo un golpe […]

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Cruising California y otras canciones pachangueras de Offspring

El pasado mes de junio, Offspring publicó su nuevo disco “Days go By”. El disco es en general bastante clásico en cuanto a canciones, aunque hay una que particularmente llama la atención porque tanto su ritmo como los elementos que hay en ella parece salida de las entrañas de la mismísima Katy Perry. La canción

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Simulando la crisis actual con Sim City 3000

¿Es posible simular la actual crisis jugando a un videojuego? La respuesta obviamente es no, porque no existe ningún juego en la actualidad y en caso de que existiera seguramente todos nos querríamos mantener alejados de él. Sin embargo, me ha parecido muy interesante el “experimento” que han realizado en Yorokobu al respecto. Básicamente, han

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Diablo III y la obligación de conexión permanente a Internet

No suelo comprar juegos de PC porque tengo la consola bien surtida, razón por la que no estaba al día de las últimas artimañas de las compañías para combatir la piratería, que rozan lo absurdo y que a quien perjudican es claramente al jugador, al usuario, al cliente… llamadlo como queráis. El asunto es que

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Responsive Design para novatos. Tutorial básico.

Desde la llegada de HTML5 y CSS3, el Responsive Design o “Diseño Sensible” es una nueva técnica que se está empezando a utilizar cada vez más. Consiste básicamente en adaptar los diseños de las páginas web en función del tamaño de la ventana del navegador, cambiando según esta aumenta o disminuye y sin necesidad de

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