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Más charlas del día 2 y presentación de Clive Bakers Jericho

Jesús Santos García, jefe de tecnología de Pyro estudios, nos dio una charla bastante técnica sobre hardware titulada ‘Nuevos retos tecnológicos de los videojuegos’, explicando las especificaciones, carencias y virtudes de todos los sistemas actuales. La verdad es que no saqué demasiadas cosas claras de esta charla, ya que para mi gusto fue demasiado técnica. Al parecer, a lo que aspiran los juegos actuales es llegar a tener la calidad del sistema de renderizado gráfico que posee Pixar, llamado RenderMan. Quake 3 fue el primer juego en utilizar shaders, una tecnología que más adelante implementarían por hardware casi todas las… Leer más »Más charlas del día 2 y presentación de Clive Bakers Jericho

Donkey Xote DS

En un principio, esta charla iba a ser dada por el director de desarrollo de Revistronic: Hernán Castillo, pero finalmente, y debido a problemas en el desarrollo del juego ha sido impartida por el encargado de marketing de la empresa: el francés Hervé Pillot. Donkey Xote es un juego que está siendo desarrollado para Nintendo DS, PS2 y PSP; basado en la película del mismo nombre de Filmax, que verá la luz en Diciembre (creo recordar). La versión de Ninendo DS consiste en 57 minijuegos que, aunque ya no esperaba demasiado del juego, me decepcionó más de lo que preveía,… Leer más »Donkey Xote DS

Talento comprimido: Juegos en 8 bits y Del Videojuego al software de combate

El primer día de las conferencias tuvieron lugar también 3 charlas más aparte de “La historia de los Videojuegos”, aunque hicieron una especie de fusión y “Talento comprimido: Juegos en 8 bits” y “Del videojuego al software de combate” se convirtieron en una única charla, ya que los ponentes: José Antonio Morales, de TELSON Servicios Audiovisuales y Pedro Luis Ruiz López de la European Aeronautic Defense and Space Company habían trabajado juntos en los años 80 en Opera Soft. Lo que me pareció más llamativo de ésta charla “fusión” fue que en tiempos de Commodore64, estos hombres programaban sus juegos… Leer más »Talento comprimido: Juegos en 8 bits y Del Videojuego al software de combate

La historia de los videojuegos

Como ya comenté hace tiempo (y ayer), esta semana han tenido lugar las conferencias sobre videojuegos organizadas por el GameLab en Oviedo. 5 días, de 15:00 a 21:00 en las que gente muy importante del sector, entre los que cabe destacar a Charles Cecil (Creador de la saga Broken Sword y director de Revolution Studios), Gonzo Suárez (Creador de la saga Commandos), Enric Alvarez (Creador de Clive Bakers Jericho) y Richard Bartle (Inventor del primer mundo virtual). La primera conferencia fue impartida por David Martinez, redactor de Axel-Springer (A.k.A. Hobby Consolas). Recordaba su cara de leer en mis “tiempos mozos”… Leer más »La historia de los videojuegos

Mañana volverá todo a la normalidad

¡Uf! Después de llevar toda la semana sudando en Oviedo, sin ordenador, y llendo a las conferencias sobre videojuegos sobre las que hablé hace tiempo y de las que a partir de mañana iré hablando un por una (o dos por una si veo que me quedan entradas pequeñas), ¡Por fin vuelvo a poder escribir! Siento no haber podido actualizar en una semana y las molestias que os he podido ocasionar a los que visitais el blog todos los días, pero no tenía manera de escribir.

¡No se acaban!

Llevo ya casi un mes con exámenes y todavía me quedan un par más. ¡Tengo la sensación de que no se acaban! Hoy hice el de álgebra, mañana tengo el de álgebra…¡Argh! Parece que vivo en un blucle infinito. Además el día 3 tengo el práctico de Metodología de la Programación y sin contar las revisiones y defensas a las que tenga que ir (Que seguro alguna cae). ¡Quiero que termine todo de una vez! Aunque poco tiempo voy a tener libre, porque a partir del día 16, otra vez a currar.

¿Volverías a escoger informática?

Manu se hizo esa misma pregunta en el foro de la facultad. ¿Volverías a escoger informática? Mi respuesta es clara: lo dudo. Como decía suspendido, “es demasiado sacrificio por tan poco beneficio”. Llevaba queriendo estudiar informática desde que tenía 10 años, y en ningún momento de mi vida me planteé estudiar otra cosa. A diferencia del resto de mucha gente, cuando era pequeño me gustaba “enredar” en el ordenador, cambiar ésto, cambiar lo otro…me interesaba todo aquello que guardara relación con software, hardware, aunque por aquel entonces no tuviera ni idea de lo que significaban esas palabras. En aquel momento… Leer más »¿Volverías a escoger informática?