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The Angry Video Game Nerd

Seguro que muchos de vosotros conocéis al Angry Video Game Nerd, ese personajillo que se dedica a criticar a diestro y siniestro algunos de los peores juegos de la historia de una manera un tanto peculiar y cómica. Este personaje nació en 2004 de la mano de James D. Rolfe en Youtube para posteriormente pasarse a GameTrailers, algo que le sirvió para disparar su fama hasta el punto de convertirse en una eminencia de los videojuegos para mucha gente y que sus vídeos los vean millones de personas o incluso ser el protagonista de un juego de cartas (del que… Leer más »The Angry Video Game Nerd

Gears of War 2, análisis de un juegazo

Posiblemente la secuela de Gears of War haya sido una de las más esperadas de los últimos dos años tras el tremendo éxito que la primera parte gozó en todo el mundo. Hace unos días, por fin salió a la venta esta segunda parte, teniendo encima unas expectativas muy altas, tan altas como las que tendría cualquier secuela de un superventas. Era fácil caer en los mismos errores de la primera parte, pero en Epic tuvieron la grandiosa idea de preguntar a los fans qué aspectos mejorarían del juego. Con ello, la calidad del juego aumenta exponencialmente en todos los… Leer más »Gears of War 2, análisis de un juegazo

Resident Evil: Extinction

Esta entrada fue escrita originalmente por mí en Ludoqia hace un año, pero como me daba pena que se perdiera, con todo el cariño odio con el que la había escrito, he decidido echar la mirada atrás y recuperarla para mi hemeroteca particular 🙂 ‘El nuevo reto de Supermodelo 2008’ Damas y caballeros, niños y niñas, amantes del cine de calidad, de los buenos argumentos, de los guiones coherentes. Por favor, acomódense plácidamente en sus butacas, en sus sofás o en sus sillas de escritorio favoritas, cojan su cubo de palomitas, vacíenlo y pónganlo entre sus piernas, ya que la… Leer más »Resident Evil: Extinction

Opiniones de la New Xbox Experience

Ayer ha salido por fin la actualización del dashboard de Xbox 360, llamado por Microsoft la NXE o New Xbox Experience. La desinformación por parte de Microsoft sobre cuando estaría disponible la actualización ha sido un poco frustante para muchos, ya que a pesar de indicar que se produciría el día 19, no se especificó ni la hora ni la zona horaria, por lo que los que esperamos a la llegada de las 00:00 del miércoles nos fuimos para la cama decepcionados ya que para la actualización se tendría en cuenta el horario americano. Tras 3 minutos de descarga y… Leer más »Opiniones de la New Xbox Experience

Cómo instalar el Canal HomeBrew en Wii (Actualizado)

Ya hace algún tiempo que tengo la Wii, pero no fue hasta hace unos días cuando decidí empezar a sacarle provecho de verdad con emuladores, programas para ver películas, etc. Para hacer ésto, hay que utilizar el llamado Twilight Hack, que permite beneficiarse de un error de programación en el Zelda Twilight Princess para acceder a zonas de memoria de la consola y poder así escribir nuestro código en ellas (Si es que si no se utilizan correctamente los punteros en C… :P) e instalar el Canal Homebrew. Existe dos maneras distintas de hacerlo, una para los que tienen la… Leer más »Cómo instalar el Canal HomeBrew en Wii (Actualizado)

Las 10 Peores Películas de Videojuegos

Leo en Vidaextra que los de GameTrailers han hecho otro top de esos que tanto gustan a la gente, pero esta vez con las peores películas basadas en videojuegos. El top es de lo más predecible del mundo, en el que destacan las perlas de Uwe Boll (Alone in the Dark, House of the Dead, BloodRayne) como la mayor de las mierdas traídas por Satanás para destruirnos. Luego están otras típicas, como Doom o Dead or Alive (esta película seguro que no está nada mal para los adolescentes pajilleros). También hay clásicos de ayer y de hoy como Doble Dragón,… Leer más »Las 10 Peores Películas de Videojuegos

El Sello de Calidad Nintendo y su Evolución

El Sello de Calidad de Nintendo era una marca que en tiempos de NES certificaba que un juego tenía la suficiente calidad como para aparecen en las consolas de Nintendo, una muestra de calidad. Sin embargo, con el paso de los años y el encarecimiento de los desarrollos, el sello ha perdido gran parte de todo su valor, convirtiéndose en una mera “señal de marca”. Ésta ha sido su evolución: En tiempos de NES El juego debe tener una gran calidad. No pueden tener bugs que lo cuelguen. Los jugadores deben morir lo suficiente como para equiparar el precio del… Leer más »El Sello de Calidad Nintendo y su Evolución

Spore: Maxis se viste de casual

Llevaba muchísimo tiempo esperando ansioso que llegara Spore, la última creación de Will Wright, creador de joyas como Sim City o Los Sims. Las expectativas eran muy altas y con cada nuevo vídeo o imagen del juego que aparecía, la expectación aumentaba por momentos. Sin embargo, tras jugarlo, dichas expectativas se antojan demasiado altas. En Spore jugamos directamente con la evolución de una especie. La historia empieza cuando un meteorito impacta en el mar del planeta y se forman los primero organismos celulares. Es entonces cuando empieza la primera de las 5 fases que componen el juego: el líquido primigenio,… Leer más »Spore: Maxis se viste de casual

EA y Criterion, ejemplos del buen trabajo

Cuando pasa algo que no me gusta, o incluso me irrita, no tengo ningún tipo reparo en contarlo aquí en el blog, y los que venís siguiéndolo desde hace tiempo sabréis perfectamente que cuando quiero decir una cosa la digo sea buena o mala. En este caso, quiero dejar patente mi satisfacción por el excelente trabajo que han hecho Criterion y Electronic Arts con las últimas actualizaciones de Burnout Paradise, el primer juego que tuve para la Xbox 360 junto con Halo 3 y que analicé ya hace algún tiempo. El juego en su día me costó 60 euros, el… Leer más »EA y Criterion, ejemplos del buen trabajo

GP2X: La consola portátil desconocida…

En un mundo en el que la Nintendo DS lite y la PSP de Sony son los reyes, todavía hay hueco para una humilde portátil llamada GP2X. Digo “humilde” por que en cuanto a ventas no puede hacerles competencia ni se la hará nunca, sin embargo, ofrece algunas posibilidades que seguramente resultarán atractivas para más de uno. La consola en si no tiene tanta potencia como las dos anteriores,aunque tampoco se queda muy corta(CPU dual con dos micros a 200 Mhz, 64MB de RAM y 64MB de memoria NAND Flash), está basada en linux y es pro-software libre. En la… Leer más »GP2X: La consola portátil desconocida…