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La historia de los videojuegos

Como ya comenté hace tiempo (y ayer), esta semana han tenido lugar las conferencias sobre videojuegos organizadas por el GameLab en Oviedo. 5 días, de 15:00 a 21:00 en las que gente muy importante del sector, entre los que cabe destacar a Charles Cecil (Creador de la saga Broken Sword y director de Revolution Studios), Gonzo Suárez (Creador de la saga Commandos), Enric Alvarez (Creador de Clive Bakers Jericho) y Richard Bartle (Inventor del primer mundo virtual). La primera conferencia fue impartida por David Martinez, redactor de Axel-Springer (A.k.A. Hobby Consolas). Recordaba su cara de leer en mis “tiempos mozos”… Leer más »La historia de los videojuegos

Las mejores modificaciones de consolas

De todos es conocida la afición que tiene alguna gente de hacer lo imposible por convertir sus consolas en las más originales, modificándolas totalmente y añadiéndoles nuevas funcionalidades e incluso convirtiéndo consolas enormes en portátiles. He aquí el top 10 de las mejores modificaciones. 10. ColecoVision Portátil Con una pantalla de 16 colores, podrás jugar a joyas retro como ‘Donkey Kong’ o ‘Galaxian’. El creador de esta modificación es el famoso Ben Heck, creador también de la NES Micro. Para hacerla, creó su propia carcasa, diseñó su propio controlador, y, tras juntarlo todo, este fue el resultado. Dispone de salida… Leer más »Las mejores modificaciones de consolas

Nuevas tendencias en creación de videojuegos

El otro día me apunté a unas conferencias sobre videojuegos que van a tener lugar del 9 al 13 de Julio en la Universidad de Oviedo, tituladas ‘Nuevas tendencias en creación de videojuegos’. Las conferencias están organizadas por el Gamelab, y sirven para que de paso pueda quitarme 4,5 créditos de libre configuración en concepto de curso de verano (Pagando un dineral, todo sea dicho), aunque cualquiera puede ir si avisa al encargado. El curso estará formado por una veintena de charlas, mesas redondas, debates y otras actividades en las que podrás conocer los secretos mejor guardados de la industria… Leer más »Nuevas tendencias en creación de videojuegos

Mario: Evolución y revolución

Corría el año 1981 cuando la factoría Nintendo sacó a relucir el primer juego que tenía por protagonista al fontanero del peto rojo, y que pocos años más tarde vendría a convertirse en el símbolo insignia de la compañía. Pero, por aquel entonces, ni era fontanero ni se llamaba Mario. Era Jumpman. Ésta es la historia de su evolución. Poco después, este fontanero se deshacía del “Mono Burro”,(También conocido como Donkey Kong) para emprender una carrera en solitario, y no tardó mucho en cosechar grandes éxitos con juegos como Super Mario Bros de NES. El planteamiento del juego era sencillo.… Leer más »Mario: Evolución y revolución

Los Guitar Hero de PC

El otro día, Mario me obligaba (literalmente) a instalar en el ordenador el juego Frets on Fire, que según él era muy bueno. Yo me mostré reticente: “¿Jugar con el teclado a un juego que está pensado para jugar con una guitarra? No me convence”. Pero él insistía en que era exactamente igual que jugar con la guitarra de Guitar Hero. Así que, dicho y hecho, me descargué el juego y un par de packs de canciones de Guitar Hero I y II. Mario tenía razón. La verdad es que coger el teclado en brazos, poner los dedos en los… Leer más »Los Guitar Hero de PC

Un dibujo espectacular

De vez en cuando te encuentras con joyas como ésta, que es un dibujo en el que aparecen muchísimos personajes de juegos conocidos. Eso sí, los textos están en ruso, pero…¿Qué más da? Si no conocéis alguno de los personajes, en la página del autor al final de post aparece la imagen con los nombres de cada uno y el juego al que pertenecen. Haced clic en la foto para verla en grande. (https://d1sbk220swvksb.cloudfront.net/wp-content/uploads/2007/05/7440-noscale-russi.jpg “Clic para ver en grande”)]

Ouendan 2: Primeras impresiones

Ayer, gracias a Miguel Herrero me enteré de que había salido la segunda parte del magnífico Ouendan, uno de los mejores juegos de Nintendo DS, que por desgracia no salió de tierras japonesas. No tuve tiempo de jugar demasiado a este juego, pero aún así, pude apreciar algunos cambios en el juego: La pantalla de selección de misión está en 3D y bastante cuidada. Las texturas de los animadores durante una canción están más marcadas y los personajes parecen más “de comic”. Los dibujos de los personajes de las historias son más nítidos y contienen más animaciones. Al igual que… Leer más »Ouendan 2: Primeras impresiones

Las mejores intros de videojuegos

No cabe duda de que las escenas introductorias de los juegos son lo primero que llaman la atención de un jugador. Mucha gente opina que estas introducciones simplemente son una forma engañar al cosumidor, ya que los publicistas generalmente las utilizan para anunciar dichos juegos. Muchas de ellas generalmente no aportan nada al argumento y sólo tienen como finalidad atraer la atención del comprador en unos grandes almacenes, más que intros, se podrían considerar trailers. Sin embargo, hay otras que aportan información sobre el argumento, que tienen un guión, una fotografía y una banda sonora sublime. He aquí algunas de… Leer más »Las mejores intros de videojuegos

Cómo saber si eres un fanboy

Hay dos tipos de fanboys en el mundo: aquellos que apoyan apasionadamente un equipo, un producto, una compañía o una organización de una manera equilibrada, y aquellos que que apasionadamente apoyan algo hasta el punto de convertirse en un irracional tornado de furia. El primer tipo es normal, y es el resultado de de la sana competitividad. El problema llega cuando una persona está poco dispuesta a criticar objetivamente algo. La última cosa que el mundo necesita es otra crítica de fanboys. Llamarles la atención es animarlos, algo que la mayoría de gente debería intentar evitar. Sin embargo, pensamos que… Leer más »Cómo saber si eres un fanboy

Segata Sanshiro!

Eran tiempos de 32 bits. Tras el fracaso del Sega MegaCD, Sega tenía que dar un golpe de efecto para hacerse con el panorama videojueguil, así que tomó la iniciativa y creó la primera consola cuyo formato eran los CD’s: la Sega Saturn. Pero Sega sabía que debía atraer de alguna forma a todas aquellas personas que les atraía más la consola gris de Sony, la PlayStation, y no se les ocurrió otra cosa que crear a un pintoresco personaje: Segata Sanshiro, que era protagonista de una veintena de anuncios de lo más peculiares. Segata SanShiro es un personaje ficticio,… Leer más »Segata Sanshiro!