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Análisis A World of Keflings, estrategia para todos los públicos

Probablemente A World of Keflings no es un juego que llame por su estética a primera instancia a los jugadores más hardcore, pero me ha enganchado de tal manera que hasta que no lo he acabado no he podido parar. El juego desarrollado por NinjaBee, salió al mercado el pasado 22 de Diciembre por 800 Microsoft Points (10 €). Y ha tenido una buena acogida en la campaña navideña de Xbox Live. Pero, ¿Qué es lo que hace que A World of Keflings te mantenga pegado a la pantalla? Historia El comienzo de la historia nos sitúa en una tribu… Leer más »Análisis A World of Keflings, estrategia para todos los públicos

Nintendo 3DS, su precio y sus juegos

Hace unos días, Nintendo reveló n una rueda de prensa el precio y la fecha en la que estará disponible su próxima consola portátil: la Nintendo 3DS, una consola con unos gráficos bastante impresionantes que además permitirá ver los juegos en 3D sin necesiadad de gafas. La consola estará disponible el 25 de Marzo y su precio rondará los 250 euros, a pesar de que esa cifra no ha sido confirmada del todo. Inicialmente el precio puede parecer caro teniendo en cuenta los precios actuales de las consolas de sobremesa: Xbox 360 cuesta 250 euros en su versión más cara… Leer más »Nintendo 3DS, su precio y sus juegos

Análisis de Limbo, un plataformas realmente tenebroso

Tenía muchas ganas de probar Limbo, uno de los grandes éxitos de Xbox Live Arcade de 2010 que ha acaparado casi todos las nominaciones al juego indie del año, y por fin he podido hacerlo. Para que os situéis, Limbo es el primer juego de la compañía Danesa Playdead y fue sacado a la luz el 10 de Julio de 2010 para Xbox Live a un precio de 1200 Microsoft Points (15 €). No soy precisamente un jugador al que se le den bien las plataformas, es más, se podría decir que soy bastante malo; aun así, siempre me ha… Leer más »Análisis de Limbo, un plataformas realmente tenebroso

Sorteamos dos juegos Castle Crashers para PS3 y Xbox 360

Parece que se está convirtiendo en una costumbre hacer sorteos en el blog. Esta vez, gracias a The Behemot, compañía desarrolladora del juego Castle Crashers, del que ayer os presentamos un extenso análisis, nos ha regalado un par de juegos para sortear en el blog: uno para PS3 y otro para Xbox 360. Para participar en el concurso basta con que dejar un comentario en este post y compartirlo en Twitter o Facebook utilizando los botones que hay al pie del mismo. Es obligatorio compartir el post y dejar un comentario para poder verificar que se han cumplido las dos… Leer más »Sorteamos dos juegos Castle Crashers para PS3 y Xbox 360

Análisis de Castle Crashers

Hace ya mucho tiempo que Castle Crashers se convirtió en uno de los juegos obligatorios cada vez que alguien venía a jugar a casa. Apareció para Xbox 360 en Agosto de 2008 y ha conseguido salir para PS3 en verano de 2010 (En Europa se retrasó un poco más, hasta Noviembre). Castle Crashers es el segundo juego de la compañía The Behemot (el primero es el magnífico Alien Hominid). En ella se unen el genial artista Dan Paladin y Tom Fulp, creador de la conocida página de juegos flash Newgrounds. Su precio es de 1200 Microsoft Points en Xbox 360… Leer más »Análisis de Castle Crashers

Análisis Broken Sword: La leyenda de los Templarios Montaje del Director

Que recuerdos de la época dorada de las aventuras gráficas me trae este juego. Yo no lo probé hasta 1998, pero puedo asegurar que fue uno de los juegos que me tuvo enganchado buenas tardes de vicio hasta que lo acabé. Quizás no lo recuerdo con tanto aprecio como a The Secret of Monkey Island, pero está bastante cerca. Es una pena que las aventuras gráficas de este estilo ya no estén de moda, y hayan ido desapareciendo poco a poco del catálogo de videojuegos. Para alegría de los fans de este tipo de aventuras, últimamente parece haber comenzado un… Leer más »Análisis Broken Sword: La leyenda de los Templarios Montaje del Director

Sifteo, el futuro del juego digital

No debería suponer ninguna sorpresa decir que la época en la que estamos es en la que más alternativas diferentes de ocio tenemos. Gran parte de ello se debe al boom del entretenimiento digital que en los últimos años ha saltado a la palestra, en infinidad de plataformas: consolas de juego, ordenadores, reproductores portátiles de audio y vídeo, tabletas, teléfonos inteligentes, lectores de libros electrónicos… Si nos pusiésemos a contar con los dedos, nos quedaríamos escasos de manos rápidamente. Y, por si fuera poco, cada vez aparecen nuevos periféricos complementarios o sistemas independientes que amplían en gran medida el panorama… Leer más »Sifteo, el futuro del juego digital

¡Feliz año Nuevo 11111011011!

Desde bocabit.com os deseamos a todos un feliz año nuevo 2011 y un próspero año nuevo. Es más, os obligamos a que paséis una buena noche, que cometáis muchos excesos y que si sois fumadores, disfrutéis de vuestra última noche fumando en un bar, porque será la última (muahahaha). Para los jugones se avecina un buen año en cuanto a novedades. Yo tengo puestas mis esperanzas en 4 títulos que seguramente caerán fijo: L.A. Noire, Mass Effect 3, Gears of War 3 y Batman Arkaham City. ¿Saldrá algún “triple A” para Kinect a lo largo del año? Tengo mis dudas.… Leer más »¡Feliz año Nuevo 11111011011!

Análisis de Kinect: El más que digno sucesor de la Wii

Ha pasado ya un tiempo desde su salida, pero por fin he podido probar Kinect, la respuesta de Microsoft a la Wii que te permite jugar a los juegos sin necesidad de mando, detectando tus movimientos. ¿Merece la pena? ¿Me ofrece más que la Wii? Kinect es un aparato que debemos colocar encima o debajo de la tele igual que el sensor de la Wii, pero este es “un poco” más avanzado y está formado por dos cámaras, una normal VGA y otra infrarroja que detecta la profundidad de la habitación. El reconocimiento de movimientos es instantáneo y si bien… Leer más »Análisis de Kinect: El más que digno sucesor de la Wii

Grajos Spartan

Cuando el grajo vuela bajo, hace un frío del carajo. Cuando el grajo vuela alto, Láser Spartan.