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Ediciones Coleccionista para Gears of War 3

Microsoft nos confirma que el próximo 20 de septiembre Gears of War 3, vendrá acompañado de dos versiones coleccionista de las que suelen quitar el hipo. Como no podía ser de otra manera tras lo visto en el desenlace de la saga Halo, Gears of War pretende sorprender a los usuarios con dos ediciones que engalanaran la estantería de los jugadores. Aun no se ha confirmado el precio, pero se espera que sea 79,99€ para la limitada y 129,99€ para la épica para así igualar los precios de las ediciones de Halo Reach. Además Epic Games y Microsoft han lanzado… Leer más »Ediciones Coleccionista para Gears of War 3

Fable III confirmado también para steam

Así nos lo ha confirmado Microsoft en una nota de prensa; Fable III, la tercera parte de la exitosa saga RPG de Lionhead con Peter Molyneux y Microsoft, verá la luz por primera vez en la plataforma de distribuccion online Steam, además de en los otros medios típicos de distribución de los juegos de Microsoft. Las elecciones personales siempre han jugado un papel relevante en el universo de “Fable”, y los jugadores de PC tendrán más posibilidades de elegir que nunca, sabiendo además que no se han equivocado con ninguna de las opciones. Microsoft Game Studios y Lionhead anuncian que… Leer más »Fable III confirmado también para steam

Microsoft también quiere terminar con Internet Explorer 6

Internet Explorer 6 fue un navegador puntero en su época, pero su época fue hace más de 10 años, cuando los estándares web todavía brillaban por su ausencia (o al menos estaban mucho más verdes de lo que están ahora). Ahora, más que un navegador, es considerado por mucha gente, entre la que me incluyo, una lacra que hay que erradicar porque no da más que problemas: a los usuarios porque es una brecha importante de seguridad y a los desarrolladores web porque hacer una página para Internet Explorer 6 supone prácticamente trabajar el doble de una manera inútil. ¿Cuál… Leer más »Microsoft también quiere terminar con Internet Explorer 6

Análisis A World of Keflings, estrategia para todos los públicos

Probablemente A World of Keflings no es un juego que llame por su estética a primera instancia a los jugadores más hardcore, pero me ha enganchado de tal manera que hasta que no lo he acabado no he podido parar. El juego desarrollado por NinjaBee, salió al mercado el pasado 22 de Diciembre por 800 Microsoft Points (10 €). Y ha tenido una buena acogida en la campaña navideña de Xbox Live. Pero, ¿Qué es lo que hace que A World of Keflings te mantenga pegado a la pantalla? Historia El comienzo de la historia nos sitúa en una tribu… Leer más »Análisis A World of Keflings, estrategia para todos los públicos

Análisis de Kinect: El más que digno sucesor de la Wii

Ha pasado ya un tiempo desde su salida, pero por fin he podido probar Kinect, la respuesta de Microsoft a la Wii que te permite jugar a los juegos sin necesidad de mando, detectando tus movimientos. ¿Merece la pena? ¿Me ofrece más que la Wii? Kinect es un aparato que debemos colocar encima o debajo de la tele igual que el sensor de la Wii, pero este es “un poco” más avanzado y está formado por dos cámaras, una normal VGA y otra infrarroja que detecta la profundidad de la habitación. El reconocimiento de movimientos es instantáneo y si bien… Leer más »Análisis de Kinect: El más que digno sucesor de la Wii

Análisis Alan Wake

Alan Wake ha sido un juego con una maldición echada encima desde el principio. Desarrollado por Remedy, en lo que durante mucho tiempo se preveía como un desarrollo sin fin, acabó siendo lanzado en mayo de este año. No ha sido un juego que ha alcanzado una gran cantidad de ventas, probablemente esto haya sido agravado porque su lanzamiento coincidió con el gran Red Dead Redeption del cual hablaremos en otro momento. ¿Pero es un juego que merece la pena? Para mi sin duda, de principio a fin. Alan Wake nos pone en la piel del escritor con el mismo… Leer más »Análisis Alan Wake

Un E3 descafeinado en el que la ganadora moral ha sido Nintendo

Hace ya unos cuantos días que ha terminado el E3, y si tuviera que definirlo con una palabra, sería sin duda descafeinado, al menos en cuanto a las presentaciones realizadas por Microsoft y Sony. Efectivamente, si tuviera que dar una ganadora del E3 sería Nintendo. Una vez más, como ya ocurrió con Wii, parece que Nintendo va un paso por delante en cuanto a la innovación, y aunque Kinect (qué nombre más horrible para los hispanoablantes fueron a escoger) ofrece una tecnología sin precedentes que promete ser la base de los futuros sistemas de entretenimiento, no hay que olvidar que… Leer más »Un E3 descafeinado en el que la ganadora moral ha sido Nintendo

Windows 95: La potencia sin control no sirve de nada

Se abre el telón y aparecen un inglés y un español entrando a una red social. Se cierra el telón. ¿Cómo llaman a la película? El inglés Facebook, el español Feisbuk. Esto, que de primeras no deja de ser una chorrada, es un reflejo de la cultura cibernética que tenemos en general los españoles. Y es que aunque a muchos les gustaría ocultarlo, a los españoles nos educan desde pequeños en la Internet Explorer School, que de prestigiosa poco tiene. Pertenezco a una de las primeras generaciones que ha crecido con un ordenador en su habitación, cuando los ordenadores dejaron… Leer más »Windows 95: La potencia sin control no sirve de nada

Project Natal. La revolución del E3

Ayer por la tarde, concluyeron las presentaciones de los tres grandes fabricantes de consolas. Microsoft inauguró la ronda de conferencias del E3, santuario de videojuegos y anuncios a bombo y platillo y, sin embargo, dio la impresión de que estaba finalizándola con la traca final. Todo lo mostrado por la compañía americana estaba lo suficientemente calculado como para que Nintendo y Sony comenzasen a sudar la gota gorda. Pero lo que nadie esperaba era el terremoto que iban a causar con su último invento. Quedaos con este nombre, Project Natal. Justo después de anunciar su nuevo caballo de batalla, Metal… Leer más »Project Natal. La revolución del E3

Halo Wars y la estrategia en consola

Hace unos días me pasé el Halo Wars, el juego de estrategia de la franquicia Halo desarrollado por Ensemble Studios (Creadores de la saga Age of Empires) para Xbox 360. Nunca hasta entonces había jugado a un juego de estrategia para una consola, porque para qué engañarnos, temía que el control sin ratón fuese una mierda. Y lo es, pero no tanto como esperaba. Halo Wars nos sitúa años antes de los acontencimientos de la trilogía Halo, cuando aún quedan algunos Spartans vivos. Y no hay mucho más que decir, porque el argumento del juego me ha parecido de lo… Leer más »Halo Wars y la estrategia en consola