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Sorteamos dos juegos Castle Crashers para PS3 y Xbox 360

Parece que se está convirtiendo en una costumbre hacer sorteos en el blog. Esta vez, gracias a The Behemot, compañía desarrolladora del juego Castle Crashers, del que ayer os presentamos un extenso análisis, nos ha regalado un par de juegos para sortear en el blog: uno para PS3 y otro para Xbox 360. Para participar en el concurso basta con que dejar un comentario en este post y compartirlo en Twitter o Facebook utilizando los botones que hay al pie del mismo. Es obligatorio compartir el post y dejar un comentario para poder verificar que se han cumplido las dos… Leer más »Sorteamos dos juegos Castle Crashers para PS3 y Xbox 360

Análisis de Castle Crashers

Hace ya mucho tiempo que Castle Crashers se convirtió en uno de los juegos obligatorios cada vez que alguien venía a jugar a casa. Apareció para Xbox 360 en Agosto de 2008 y ha conseguido salir para PS3 en verano de 2010 (En Europa se retrasó un poco más, hasta Noviembre). Castle Crashers es el segundo juego de la compañía The Behemot (el primero es el magnífico Alien Hominid). En ella se unen el genial artista Dan Paladin y Tom Fulp, creador de la conocida página de juegos flash Newgrounds. Su precio es de 1200 Microsoft Points en Xbox 360… Leer más »Análisis de Castle Crashers

Análisis Costume Quest

Double Fine es una de las desarrolladoras con juegos más innovadores y alejados de lo que estamos acostumbrados de la actualidad. Quizás no son los más aclamados por la crítica, pero tienen algo que les caracteriza; son rompedores y si te gusta su estilo, te dejarán pegado a la consola durante horas. Aunque no se puede esperar menos de ella siendo el fundador Tim Schafer (Diseñador y escritor de juegos como: Monkey Island, Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge, Grim Fandango,Psychonauts y Brütal Legend). Costume Quest, por lo tanto, no podía ser distinto. Probablemente, ninguna otra empresa podría desarrollar un juego… Leer más »Análisis Costume Quest

Análisis Assasin's Creed Brotherhood (La Hermandad)

Assasin’s Creed es una saga que levanta diversidad de opiniones por donde pasa. Muchos usuarios perdieron la confianza en la saga después de una primera parte que decepcionó, principalmente, debido a su repetitividad y al hype que creó Jade Raymond (Productora del juego) en internet. Sin embargo, es un juego que siempre me ha encantado. Permitiendo al jugador vivir las aventuras de un asesino, visitando lugares emblemáticos de las distintas épocas como Roma y ofreciendo una historia muy entretenida. Assasin’s Creed II mejoró mucho este concepto añadiendo más variedad, consiguiendo así, mejorar en casi todos los aspectos al anterior. Ahora… Leer más »Análisis Assasin's Creed Brotherhood (La Hermandad)

Star Wars: The Force Unleashed II, un ni quiero ni puedo

Star Wars The Force Unleashed II es el claro ejemplo de cómo no hacer una secuela. La primera parte de esta saga nos narra las aventuras de Starkiller, un aprendiz de Darth Vader, y es un juego que, aunque no sobresaliente, muy entretenido, tiene una duración bastante aceptable y las misiones son variadas. Además, los jefes de cada nivel son bastante divertidos ya que todos tienen bastante miga. En esta segunda aventura jugamos con lo que nos dice ser un clon de Starkiller y por desgracia LucasArts ha decidido cargársela. Todo comenzó por un recorte de personal, debido a un… Leer más »Star Wars: The Force Unleashed II, un ni quiero ni puedo

Análisis Call of Duty Black Ops

Ha pasado ya más de una semana desde que fue lanzado al mercado el último Call of Duty de la mano de Treyarch. Aunque muchos esperaban que al faltar Infinity Ward detrás no iba a producirse un gran impacto, el caso ha sido totalmente distinto, ya que ha roto todas las previsiones de ventas. Con 5,6 millones de copias vendidas en USA y Reino Unido, se han generado unos ingresos de más de 360 Millones de dólares (Recordemos que Modern Warfare 2 vendió 4,7 millones el pasado año, y se convirtió en el videojuego más vendido de la historia en… Leer más »Análisis Call of Duty Black Ops

Red Dead Redemption, ESE juego

Hablar de Rockstar es hablar de Grand Theft Auto, y ese es el miedo que tenía cuando decidí que sería el próximo juego que compraría para la Xbox. Por suerte tenía por casa el Modern Warfare 2 cogiendo polvo y decidí que ya era hora de darle salida. Es el primer juego que vendo, principalmente porque ya casi nadie de mis amigos juega (algunos lo vendieron mucho antes que yo) y los que juegan son demasiado pros (cabrones), porque me lo pasé en todas las dificultades y, lo más importante: porque soy un absoluto y completo paquete. Al principio, Red… Leer más »Red Dead Redemption, ESE juego

Heavy Rain, la maravillosa película interactiva

Esta semana me han dejado una PS3 con algunos juegos que tenía ganas de probar desde hacía tiempo: Heavy Rain, los dos Uncharted y Metal Gear 4. De todos ellos, sentía una especial curiosidad por Heavy Rain, una “película interactiva” que salió hace algún tiempo para la consola de Sony vanagloriándose de ser el adalid de los gráficos de la presente generación. Ahí van mis conclusiones sobre el “juego”. Heavy Rain no se puede considerar un videojuego como tal, sino una película interactiva al estilo de Dragon’s Lair pero mucho más pulida, con unos gráficos realistas y un trasfondo de… Leer más »Heavy Rain, la maravillosa película interactiva

PS3 ya tiene su Efecto 2000

Lo usuarios de Xbox 360 ya padecieron en sus carnes las desavenencias de una mala construcción en el hardware con las terribles “3 luces rojas de la muerte” y ahora le ha tocado el turno a PS3, con un error en el reloj de la consola que la devuelve al 12 de Diciembre de 1999 al intentar pasar del 28 de Febrero al 1 de Marzo de 2010 (Error 8001050F) y te la deja poco menos que inutilizada: no se puede jugar online/offline, se te borran todos los trofeos conseguidos hasta entonces y te desconecta de internet. Particularmente me parece… Leer más »PS3 ya tiene su Efecto 2000