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Desvelando el secreto de la Pepsi

Tras el relativo éxito de “Desvelando el secreto de la Coca-Cola” no podía faltar un artículo similar para hacer lo propio con su gran competidora y rival en los mercados: la Pepsi. Los documentos consultados acerca de su historia datan en 1890 como su fecha de origen, momento en el que la Coca-Cola ya gozaba de gran popularidad en EEUU por lo que se creó esta nueva bebida para hacer la competencia a la primera. Compuesta inicialmente por agua carbonatada, azúcar, vainilla, extraños aceites, pepsina, y granos de cola se empezó a vender usando como recipiente antiguas botellas de cerveza,… Leer más »Desvelando el secreto de la Pepsi

Estudio sobre el uso de blogs

Cada persona es un mundo, y más aún cuando nos referimos al comportamiento. A unos les gusta el sado, a otros que sus novias se vistan de colegialas mientras le dan azotitos en el culo y otros simplemente se contentan con tener sus feeds bien ordenados en Google Reader. Tomando ésto como premisa, queda claro que a no todos nos gusta lo mismo ni lo hacemos de la misma manera, y éso incluye también la manera de leer y de tratar a los blogs. Dandel se tomó la molesta de hacer una megaencuesta en su blog, de la que se… Leer más »Estudio sobre el uso de blogs

PSP Phone para 2009

Últimamente nada más que se habla del iPhone en todas partes. Incluso se empiezan a ver proyectos que podrían convertir al “niño mimado de Apple” en un competidor en el mercado de las consolas portátiles. Proyectos que aprovechan la capacidad del iPhone en si cómo terminal de juegos y el dinamismo de controles táctiles o acelerómetros. Pues bien, parece que Sony no está dispuesta a permitir que se lleven el monopolio (teniendo como único competidor la ya desbancada N-gage), y ha empezado a trabajar en lo que podría ser un Playstation Phone. Dado que el prototipo incorporaría wifi al igual… Leer más »PSP Phone para 2009

Desvelando el secreto de la Coca-Cola

Estaba yo hace un rato viendo la tele cuando en medio de la publicidad apareció el nuevo anuncio de Coca-Cola, ese que dedican a la generación de los 80 con una cancioncita bastante pegadiza y el estilo de siempre de la compañía norteamericana. El caso es que en ese momento me vino a cabeza una pregunta ¿Cómo sería originalmente la Coca-Cola? Presto, en cuanto llegué al PC me puse a visitar la wikipedia investigar un poco acerca de esta bebida y cúal fue mi sorpresa al descubrir un dato bastante sorprendente. Los documentos dan fe de su historia, en 1885… Leer más »Desvelando el secreto de la Coca-Cola

Personajes de Metal Slug pseudo-realistas

Hay veces en que los videojuegos y el arte se fusionan en una misma cosa y pueden dar lugar cosas impresionantes. En este caso, se trata de unos dibujos hechos por Francisco Rico Torres (Paco, para los amigos), en los que pretendía hacer pseudo-realistas a los personajes de Metal Slug 2 con la misma cara que en la pantalla de selección de personaje, y, en mi opinión, el resultado no podría ser mejor 🙂 El dibujo está hecho con acrílico, oleo y lápiz de colores sobre tabla, y si queréis ver más de sus obras (no os decepcionarán, tienen muchas… Leer más »Personajes de Metal Slug pseudo-realistas

¿Arte pegajoso?

Hoy en día en el arte el truco es innovar. Y está claro que el artísta moderno tiene que hacer uso de su entorno como lo consigue Maurizio Savini, el cual utiliza para sus obras de arte gominolas y más concretamente chicles. Algunas imágenes de lo que ha hecho hasta ahora: Más después del salto…

Olimpiadas x-phone: ¿Hay vida más allá del iphone? (II)

En el artículo publicado anteriormente veíamos a la mitad de los contrincantes en la pugna por arrebatar la corona de laurel al iphone, quedando la otra mitad para una entrega posterior, pues bien, ha llegado la hora de que conozcáis a los demás corredores de esta carrera hacia la gloria (y entre ellos mi atleta favorito, el omnia). En la tercera posición de salida nos espera el que para mí es el mejor modelo, el Samsung Omnia, también primer intento de Samsung por alcanzar al casi intocable iphone. Sus puntos fuertes son una interfaz TouchWiz similar a la del iphone… Leer más »Olimpiadas x-phone: ¿Hay vida más allá del iphone? (II)

Olimpiadas x-phone: ¿Hay vida más allá del iphone? (I)

Tras el revuelo surgido por la salida al mercado del nuevo iphone (y el correspondiente susto al ver sus tarifas en España) muchos forofos de la telefonía se debaten entre atarse 24 meses con nuestra querida telefónica a cambio del “mejor diseño” o esperar un tiempo a que la llegada de los iphone-hackers haga caer su precio cual bolsa en época de crisis. Pero navegando un poco por la red me encuentro casi por casualidad con un aparatito desconocido hasta entonces para mí llamado “omnia”, el cual me despierta la curiosidad…¿puede haber un teléfono que haga sombra al mismísimo iphone?.… Leer más »Olimpiadas x-phone: ¿Hay vida más allá del iphone? (I)

WTF! del Martillo

Hoy en el viaje en tren hasta Oviedo me encontré con uno de esos carteles autorreferentes que tanto les gustan a los Microsiervos (y que suponen el 50% de su contenido; el otro 50% son aviones en construcción), que hacía referencia a cómo coger el martillo que rompe las ventanas de emergencia. ¿Alguien ha sido víctima de un caso paranormal similar? PD: Como colofón final, de música de fondo sonó la banda sonora de StarWars durante todo el trayecto, ¡Están locos estos de Renfe!

Videojuegos made in Spain

Es una pregunta sencilla, seguramente muchos de vosotros podríais nombrar alguno, pero apuesto a que hay algún juego al que habéis jugado muchas horas y sin embargo nunca se os ocurriría pensar que es español. Y claro, si ni nosotros mismos nos damos cuenta de que juegos de gran calidad, son de creación integramente española, ¿como lo van a saber fuera?. Hace unos días en el GameLab 2008 (encuentros profesionales de la industria del entretenimiento electrónico), comentaba Gonzalo Suárez Girad (diseñó y dirigió los videojuegos de la saga “Commandos”), que a veces estando al otro lado del charco, ve cómo… Leer más »Videojuegos made in Spain